函数的返回值是函数指针的指针函数

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main.m
//  Demo
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//  Created by lanou3g on 15/6/30.
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#import

//第一步, 列举出需要返回的函数
//和
int sum(int a, int b);
int sum(int a, int b){
      return a +b;
}
//差
int sub(int a, int b);
int sub(int a, int b){
      return a -b;
}
//最大公约数
int maxGY(int a, int b);
int maxGY(int a, int b){
      //这里采取普通方法求最大公约数
      int maxGY =0;
      for (int i =1; (i <= a) && (i <= b); i++) {
              if (a % i == 0 && b % i == 0) {
                      maxGY = i;
              }
      }
      returnmaxGY;
}

//第二步, 根据上面的函数类型, 定义出函数指针类型
typedef int(*PFUN)(int a, int b);

//第三步, 为了完成和用户的交互, 定义结构体, 实现字符串和函数指针的对应关系
typedef struct functionName{
      charstr[20];
      PFUNp;
}FunctionName;

//第四步, 定义结构体数组, 建立对应链表
FunctionName fns[] = {
      {"sum",sum},
      {"sub",sub},
      {"maxGY",maxGY}
};
//获取结构体数组元素个数
int count = sizeof(fns) / sizeof(fns[0]);

//第五步, 完成调用函数(返回值是函数指针)
PFUN getFunction(FunctionName fns[], int count, charstr[20]);
PFUN getFunction(FunctionName fns[], int count, charstr[20]){
      //for循环遍历结构体数组, 查找出用户输入的字符串, 对应哪个函数
      for (int i =0; i < count; i++) {
              if (strcmp(str, fns[i].str) == 0) {
                      return fns[i].p;
              }
      }
     
      printf("暂时没有该功能, 默认求和!\n");
      returnsum;
}







int main(int argc, const char * argv[]) {

      //函数的返回值是函数指针
     
      //分析:
      //函数:能够完成特定功能的代码块
      //返回值:函数的返回值也叫做函数的值, 可以供外部接收和使用
      //指针:指针就是地址, 确切的说是指向某种变量类型的首地址
      //函数指针:指向函数首地址, 实际上可以当函数使用
      //函数指针类型:由返回值类型, 参数类型决定
      //那么,函数的返回值是函数指针: 这句话的意思就是, 一个函数可以根据不同情况, 返回指向不同函数首地址的指针; 也就是说,可以根据不同的参数, 返回不同的函数.
     
     
      //做题
     
      //第六步,根据用户输入的字符串, 返回不同的函数指针
      char str[20]= "";
      printf("请输入要使用的功能:");
      scanf("%s",str);
      PFUN p =getFunction(fns, count, str);
      int a = p(4,5);
      printf("a =%d", a);
           
      return0;
}
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