前言
结构体变量主要有三种应用场景:1、普通结构体变量;2、结构体指针变量;3、结构体指针。
一、普通结构体变量
LNode L2;
cout<<"&L2= "<<&L2<<endl;//该结构体变量的地址
//cout<<"L2= "<<L2<<endl;//存储了一个结构体变量,无法通过普通语句输出
cout<<"L2->data= "<<L2.data<<endl<<endl;//获取结构体中的初始值
运行结果:
&L2= 0x61fe00
L2->data= 10
二、结构体指针变量
LNode* L1;
cout<<"&L1= "<<&L1<<endl;//该指针的存储地址
cout<<"L1= "<<L1<<endl;//存储了一个结构体变量的地址
cout<<"L1->data= "<<(*L1).data<<endl<<endl;
运行结果:
&L1= 0x61fe10
L1= 0xde16f0
L1->data= 14554769
三、结构体指针
LinkList L;//只是一个指针变量,可以用来指向一个结构体变量,但此时还没有指向任何变量
cout<<"&L= "<<&L<<endl;
cout<<"L= "<<L<<endl;//存储了一个无意义的地址
initStack(&L);
cout<<"&L= "<<&L<<endl;
cout<<"L= "<<L<<endl;//通过初始化函数,获得了一个结构体变量的地址
cout<<"L->data= "<<(*L).data<<endl<<endl;
/******************************************************/
/*L3获取了指针L的地址,*L3找到该地址空间,可以通过*L3修改L存储的值,
即申请一个有效的结构体变量地址,然后覆盖掉L中存储的无效的地址空间*/
Status initStack(LinkList* L3)
{
*L3=(LinkList)malloc(sizeof(LinkList));//获取一个有效的结构体变量的地址
cout<<"分配地址:"<<*L3<<endl;
if(!(*L3))
return OVERFLOW;
(*L3)->next=NULL;
return OK;
}
运行结果:
&L= 0x61fe18
L= 0x10
分配地址:0xde1750
&L= 0x61fe18
L= 0xde1750
L->data= 14555344
完整代码如下:
#include <iostream>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
typedef int ElemType;
typedef struct LNode{
ElemType data=10;
struct LNode* next;
}LNode,*LinkList;
Status initStack(LinkList* L);
using namespace std;
int main()
{
LinkList L;
cout<<"&L= "<<&L<<endl;
cout<<"L= "<<L<<endl;//存储了一个无意义的地址
initStack(&L);
cout<<"&L= "<<&L<<endl;
cout<<"L= "<<L<<endl;//获得一个结构体变量的地址
cout<<"L->data= "<<(*L).data<<endl<<endl;
LNode* L1;
cout<<"&L1= "<<&L1<<endl;
cout<<"L1= "<<L1<<endl;//存储了一个结构体变量的地址
cout<<"L1->data= "<<(*L1).data<<endl<<endl;
LNode L2;
cout<<"&L2= "<<&L2<<endl;
//cout<<"L2= "<<L2<<endl;//存储了一个结构体变量
cout<<"L2->data= "<<L2.data<<endl<<endl;
return 0;
}
Status initStack(LinkList* L3)
{
*L3=(LinkList)malloc(sizeof(LinkList));
cout<<"分配地址:"<<*L3<<endl;
if(!(*L3))
return OVERFLOW;
(*L3)->next=NULL;
return OK;
}