软件工程vsUML关系
软件工程vsUML关系
huaqianzkh
路虽远行则将至,事虽难做则必成!
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几种常见的UML图(类图 对象图 活动图 状态图)
对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图一样,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实案例或原型案例的角度建立的。活动图将进程或其他计算结构展示为计算内部一步步的控制流和数据流。活动图专注于系统的动态视图。状态图描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活动组成。状态图给出了对象的动态视图。在OO系统的建模中,最常见的图就是类图。类图给出了系统的静态设计视图,活动类的类图给出了系统的静态进程视图。描述一组类、接口、协作和它们之间的关系。对象图描述一组对象及它们之间的关系。原创 2023-12-25 09:36:48 · 659 阅读 · 0 评论 -
UML关系>用例之间的关系
用例“创建新订单”、“更新订单” 与用例“核查客户帐号”之间是(:如果一个用例明显地混合了两种或两种以上的不同场景,即根据情况可能发生多种事情,可以断定将这个用例分为一个主用例和一个或多个辅用例描述可能更加清晰。:当可以从两个或两个以上的原始用例中提取公共行为,或者发现能够使用一个构件来实现某一个用例的部分功能是很重要的事时,应该使用包含关系来表示它们。是在系统中执行的一系列动作,这些动作将生成特定参与者可见的价值结果。,它的建立是系统开发者和用户反复讨论的结果,表明了开发者和用户对需求规格达成的共识。原创 2023-11-26 12:20:31 · 223 阅读 · 0 评论 -
序列图(顺序图)
顺序图将显示的重点放在消息序列上,即强调消息是如何在对象之间被发送和接收的,其中循环、选择等复杂交互使用序列片段表示。返回消息是指当一个对象将消息发送给另一个对象后,另一个对象返回的虚线有向边,表示原消息已处理的消息。对象之间的消息类型包括同步消息、异步消息、返回消息、参与者创建消息、参与者销毁消息。序列图(顺序图)是用来显示参与者如何以一系列顺序的步骤与系统的对象交互的模型。其中同步消息的发送者等待消息接收对象将消息处理完成后再继续,异步消息的发送者在发送完消息后不等待接收方就继续自己的处理。原创 2023-11-01 09:13:33 · 974 阅读 · 0 评论