人物磨皮调出选区为什么要反相,人物磨皮用什么工具

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通道磨皮法是人像磨皮中常用的方法,但是在进行载入选取时往往需要反相选区,人物磨皮调出选区为什么要反相?本文会详细讲解通道磨皮的原理来揭示其中的原因。人物磨皮用什么工具?除了ps自带工具外,还可以使用插件工具,到底是什么插件工具,本文也会进行揭晓。

一、人物磨皮调出选区为什么要反相

人物磨皮调出选区是ps通道磨皮中的选区构建步骤。通过调出选区可以将皮肤瑕疵区域绘制为选区,并对其进行提亮的处理,从而实现皮肤瑕疵的清理。

在操作中过程中,人物磨皮调出选区往往需要进行发相处理,到底是为什么呢?我们简单来看一下通道磨皮的操作步骤即可理解其中的原因。

在通道磨皮时,需要选择一个瑕疵明显的通道,比如蓝色通道。

通道面板

图1:通道面板

然后对该通道进行多次的瑕疵强化处理,让瑕疵区域与皮肤正常区域的对比度增强,使得瑕疵区域更好地区分开来。在瑕疵强化处理中,常会使用到图像计算中的强光混合效果,可很好地加强暗部区域。

计算图像

图2:计算图像

通过多次的强化瑕疵区域对比度后,瑕疵区域会变暗,而相对应地皮肤正常区域则会变亮,两种区域对比加强。此时就可以通过通道中的“载入选区”功能创建选区。

需要注意的是,载入选区是载入通道的亮部区域,但由于后续我们需要提亮的是暗部区域(即瑕疵区域),因此需要通过反相的方式反向选择暗部区域。反相的快捷键是shift+ctrl+I,也可以使用ps选择菜单中的“反选”功能。

载入选区

图3:载入选区

反相操作后,选中RGB通道并返回图层面板,即可对反相的区域进行提亮处理。如图4所示,在图层中创建曲线调整图层,并拉伸曲线中的暗部,即可提亮反相区域,实现皮肤斑点瑕疵的处理。

曲线调整

图4:曲线调整

二、人物磨皮用什么工具

以上使用的通道磨皮法主要是利用瑕疵与正常皮肤的明暗对比来实现选区的调出,对于瑕疵明显的人物磨皮尤为适用。但另一方面来说,如果人像的暗部区域覆盖了正常皮肤与瑕疵皮肤,就很难将两者区分开来。

对于这种情况,建议使用智能化程度更高的磨皮插件工具,比如portraiture磨皮插件,能自动实现皮肤区域的定位,并对瑕疵区域进行平滑去瑕疵处理,其功能精准程度高,效果自然而无修图感。

portraiture磨皮插件

图5:portraiture磨皮插件

portraiture磨皮插件能自动识别皮肤区域,无需像通道磨皮那样需要手动加强瑕疵区域对比,手动载入选区等,portraiture会自动完成识别、创建蒙版、磨皮的操作。

在效果上,portraiture能自动避开非皮肤区域,让人像的细节保持清晰的质感,其磨皮效果犹如自然的好肤质,几乎看不出磨皮的痕迹。

一键磨皮

图6:一键磨皮

portraiture的自动蒙版可实现皮肤、头发区域的自动选区构建,让插件仅在蒙版范围内进行皮肤的磨皮处理。如需手动创建肤色蒙版,可选择吸管工具在皮肤区域取色,在此同时,左侧的面板能实时显示取色后的蒙版区域,以精准地管理蒙版的范围。

肤色蒙版

图7:肤色蒙版

肤色蒙版不仅能用于磨皮区域的控制,也能用于图像增强效果区域的控制。通过“使用遮罩”功能,我们可以控制蒙版的应用范围,其取值范围为0-100%,而蒙版范围也能在0-100%之间控制,0代表不应用蒙版,100%代表全应用蒙版。

比如在图8中使用遮罩为60%,可在肤色蒙版基础上扩展一定的范围,同时调整其周边一定区域的增强效果。在图8的例子中,通过提高亮度、染色,可以降低其红色色调,并提亮肤色,同时头发区域也会添加一定的效果。

增强效果

图8:增强效果

三、小结

 
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以上就是关于人物磨皮调出选区为什么要反相,人物磨皮用什么工具的相关内容。由于通道磨皮调出的是亮部区域,如需要去除瑕疵,需要反相选择代表瑕疵的暗部区域。相对于通道磨皮的繁琐,portraiture磨皮插件的使用就简单多了,也不需要理解蒙版的构建原理,能自动识别皮肤区域创建蒙版磨皮,自动化程度高。

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