HashMap源码解读

1. HashMap 结构

JDK1.7之前HashMapç"“æž„

JDK1.8HashMapç"“æž„

HashMap 基于数组的形式存储节点,出现hash冲突后,以链表的形式存储元素。当链表的长度>8时,裂变为红黑树。

2. 重要字段

  • transient Node<K,V>[] table; Hash表结构
  • transient int size; 元素个数,K,V个数
  • int threshold; 下一次增容前的阈值。 超过将会扩容
  • final float loadFactor; 加载因子
  • threshold = size * loadFactor
  • capacity : HashMap中桶的数量。
  • static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 默认初始容量
  • static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 最大容量
  • static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 默认加载因子
  • static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 链表转红黑树的阈值

2.1 补充

前提知识:

    • HashMap 是 一种 Map ,使用 HashCode 进行索引等相关操作,所以叫 HashMap
    • HashCode 是一个 native 方法 ,详见 java.lang.Object#hashcode()
    • 不同的 JVM 对 native 方法 有不同的实现。

因此,当一个 HashMap 序列化后,被另外一个(不同的) JVM 进行反序列化时:

由于不同的JVM 的 HashCode 的策略有所不同,使用原来 JVM 上计算的 HashCode 值在另外一个 JVM 上计算会引起错误。


所以,如果要序列化一个 HashMap ,需要剔除 hashcode 的影响,所以属性标识成了 transient 类型。

3. 常用方法

3.1 构造方法

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    putMapEntries(m, false);
}

主要是完成容量和加载因子的赋值。采用懒加载的方式,只有第一次插入数据时才会被赋值。

3.2 put

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {

    // hashmap的表
    HashMap.Node<K, V>[] tab;
    // hashmap的节点 
    HashMap.Node<K, V> p;
    int n, i;
    // 第一次put的时候,分配空间
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 如果哈希表中K对应的位置为空,那么该KV 就是头结点
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        HashMap.Node<K, V> e;
        K k;
        // 出现hash冲突
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        // 如果是p是树节点,红黑树的形式
        else if (p instanceof HashMap.TreeNode)
            e = ((HashMap.TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 链表尾插入
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        // 链表变红黑树
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                // 若hash相等,值也相等,退出循环
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                // 链表后移
                p = e;
            }
        }
        // 若果有节点重复,返回旧值
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;// 子类实现
                    afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    // 记录hashmap 修改的次数
    ++modCount;
    // 若hashmap大小超过阈值,需要resize
    if (++size > threshold)
        resize();
    // 子类实现
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

3.3 get

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

/**
     * Implements Map.get and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    // 根据hash确定桶的位置
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 查看桶中的第一个元素是否符合
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        // 若桶的第一个不符合
        if ((e = first.next) != null) {
            // 去红黑树里面查找
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            // 遍历列表查找
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

3.4 resize

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    // 旧tab的容量
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    // 旧tab的阈值
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    // 旧tab存在
    if (oldCap > 0) {
        // 若旧tab容量已达到最大值,放弃扩容
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 新的容量 = 旧容量 * 2
        // 若新容量 小于最大的容量且大于初始容量
        // 更新 threshold
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    // 如果阈值大于0,说明构造方法里面指定了阈值
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    // 若没有指定阈值,使用默认的
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    // 更新阈值
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    // 若旧的tab不为null
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            // 旧tab中的元素不为null。将其置为null,方便回收
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                // 若桶中只有一个元素
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                // 若节点为TreeNode
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                
                else { // preserve order
                    // 前半截
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    // 后半截
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        // 判断元素是否需要移动位置
                        // 示例1:
						// e.hash=10 0000 1010
						// oldCap=16 0001 0000
						//	 &   =0	 0000 0000       比较高位的第一位 0
						//结论:元素位置在扩容后数组中的位置没有发生改变
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        // 示例2:
						// e.hash=17 0001 0001
						// oldCap=16 0001 0000
						//	 &   =1	 0001 0000      比较高位的第一位   1
						//结论:元素位置在扩容后数组中的位置发生了改变,新的下标位置是原下标位  						置+原数组长度
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

3.5 remove

public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}


final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        
        //找到要remove的元素
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        else if ((e = p.next) != null) {
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            else {
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            // 如果是红黑树,用红黑树的方式删除
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            // 如果是头节点,更改桶的头结点
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            // 删除节点
            else
                p.next = node.next;
            // 增加修改次数
            ++modCount;
            // 大小减1
            --size;
            // 子类实现
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}
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