C 转 C++ 刷题教程

本文章与其说是 C++ 的 STL 容器使用,其实是在准备算法刷题时总结的一些 API 调用,后来更多的是用 Java,虽说算法不应该和语言挂钩,但不得不承认在刷力扣或是 PAT 算法考试时 C++ 才是我真正的心头好

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实际竞赛或是 PAT 考试时经常会同时用到 C 的简单高效和 C++ 的丰富类库,在总结是也着重记录了 C => C++ 的语法变化和不同应用场景下的选择

语法变化

输出方法

C++ 中提供 cin(>>) 和 cout(<<) 进行弱类型的输入和输出,cin 和 cout 虽然使用起来方便,但是输入输出的效率不如 scanf 和 printf

头文件

C++ 的头文件一般是没有像 C 语言的 .h 后缀,但 C++ 向下包含 C,一般 C 语言中的头文件去掉 .h 在前面加上 c 就可以继续使用

#include <cmath>//相当于 #include <math.h>
#include <cstdio>//相当于 #include <stdio.h>
#include <cstring>//相当于 #include <string.h>

bool类型

C++无需添加头文件就自带布尔类型的变量,在bool中0为false,非零为true

bool flag=true;
bool flag=-357;//为true
bool flag=0;//为false 

C++无需用#define定义常量,统一用 const 数据类型 常量名称 的方式进行定义

string类

C++中自带string字符串类,部分情况仍需使用char[] 数组方法,包含定义、输出、拼接和一定的处理
尽量使用头文件,≠


    string str1 = "Hello World";//定义字符串
    string str2;
    cin >> str2;//输入字符串
    string str3 = str2 + str1;//字符串拼接
    cout << str3 << endl;//输出
    for (int i = 0; i < str1.length(); i++)
    { //使用字符数组的方式进行输出
        cout << str1[i];
    }
    cout << endl;

string输入输出

由于string是C++中产生的,所以C语言中的scanf和printf函数无法对其进行输入输出的处理
可以使用 printf("%s",str.c_str());的方式进行输出,c_str()函数返回的是一个C语言中的char指针,表示将字符串转换为一个只读的字符数组
cin的输入处理是以空格结束一个字符串的,如果要进行整行字符串的输入(回车结束)需要使用getline方法

对于字符串长度的获取,也可以直接采用 str.length();或者 str.size()的方式
由于有些函数只支持迭代器为参数,所以string也可以以迭代器的方式进行访问(可加减)

    string str4;
    getline(cin, str4);//getline的参数中需要加上cin表示输入
    cout << str4 << endl;
    cout << str4.length() << endl; 
    cout << str4.size() << endl;  
string函数
  • string可以直接进行赋值或加减拼接
  • 可以直接用比较运算符判断相等或大于小于(以字典序为规则)
    
     string str1 = "Hello World"; //定义字符串
     string str2 = "12345"; 
     str1 += str2; //相加进行拼接
     cout << str1 << endl; 
     cout << (str1 > str2) << endl; //输出str1是否小于str2
     
    
    
* 输出长度常用length()而不是size()
* insert()插入函数常用两种方式
  * 直接位置插入: `insert(位置下标,要插入的字符串)`
  * 迭代器参数插入,常用于将一个字符串的一部分插入到另一字符串: `insert(插入位置,被插入字符串的起点,终点)`
* substr() 字符串截取函数
  ```C++
    string str1 = "Hello World";       //定义字符串
    cout << str1.substr(4) << endl;    //从下标4开始到结束
    cout << str1.substr(4, 6) << endl; //从下标4开始,截取6个字符
  • 删除字符的函数erase()
    erase()接收的也是迭代器作为参数,单个元素或者一个区间
    
      string str;
      cin >> str;
      while (str.find('a') != string::npos) //find()返回的是字符的下标
      {
          str.erase(str.find('a'), 1); //第二个参数的1代表删除元素的个数
      }
      cout << str << endl;
      str.erase(str.begin()); //删除第一个字符
      cout << str << endl;
      str.erase(str.begin(), str.begin() + 2); //删除一个范围,左闭右开
      cout << str << endl;
      str.clear(); //清空字符串 
    
    
    
    

* find()查找字符或字串,查找失败返回 `string::npos`
  ```C++
    string str = "qwertasd";
    string str2 = "asd";
    cout << str.find('a') << endl;
    //查找单个字符返回的这个字符的下标,可用其返回值!=string::npos的方式表示查找成功
    cout << str.find(str2) << endl;    //返回匹配成功的起始下标
    cout << str.find(str2, 4) << endl; //表示从下标4开始向后查找,返回值与上一样
  • replace()函数替换字串: replace(替换起始位置,替换长度,替换的字串)
    也支持迭代器参数替换: replace(迭代器位置起,始,字串)

    
      string str = "qwertasd";
      string str2 = "asd";
      cout << str.replace(3, 3, str2) << endl; //从下标3开始往后的三个字符被str2替代
      cout << str.replace(str.begin(), str.begin() + 4, str2) << endl;
    
    
    
    

### struct的使用

在C++中,结构体生成对象时无需进行结构体的声明,也就是不用在前面加是struct
结构体的定义尽量在main() 方法之外

```C++
    struct stu
    {
        int grade;
        float score;
    };
    struct stu arr1[10]; // C语言里面需要写struct
    stu arr2[10];        // C++里面不用写

&在C++中的引用

C++中的&符号在函数的参数列表中作引用,要与C语言的取地址输入分开,这两者并不相同
做引用时的意思是将传送进来的变量参数直接进行操作(可以理解成拷贝副本),只是将名字换成了定义方法中的局部变量名

void function(int &a); 
int main()
{

    int n = 0;
    function(n); // n由0变成了99
    cout << n << endl;
    system("pause");
    return 0;

}
void function(int &a)// 传⼊的是n的引⽤,相当于直接对n进⾏了操作,只不过在function函数中换了个名字叫a
{ 

    a = 99;

}

void function(int a);
int main()
{
    int n = 0;
    function(n); // 并没有对n这个值进行改变,还是0
    cout << n << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
void function(int a) // 传⼊的是0这个值,并不会改变main函数中n的值
{
    a = 99;
} 

STL的应用

STL称为标准模板库(Standard Template Library) ,STL 已完全被内置到支持 C++ 的编译器中,无需额外安装

vector动态数组

动态数组vector,能够在运行阶段设置数组的长度、在末尾增加新的数据、在中间插入新的值、长度任意被改变

  1. 定义vector,vector是包含在头文件[vector]中的,预定义头文件之后的生成格式为: vector<数据类型> 数组名;

  2. vector的大小如果在初始不进行定义的话默认为0,可以采用vector<数据类型> 数组名(``size``); 的方式来进行初始大小的定义,也可以采用resize方法进行大小的重定义

  3. 对定义了长度的数组,那么它的初始值将全部定义为0
    也可以采用 vector<数据类型> 数组名(size, 初始值); 在初始化的是否就赋予初始值

  4. 对vector动态数组的访问和普通数组的访问方式一样,也是通过下标的方式,但可以通过迭代器进行遍历


    vector<int> num;
    cout << num.size() << endl; //刚创建的数组为空,size==0
    vector<int> number(10);     //将number数组的大小定义为10
    cout << number.size() << endl;
    num.resize(5); //将num的长度重定义为5
    cout << num.size() << endl;
    for (int i = 0; i < num.size(); i++)
    {
        cout << num[i] << " "; //此时初始值为0
    }
    cout << endl;
    vector<int> numbers(10, 5);//初始化数组长度为10,所有元素的初始值为5
    for (int i = 0; i < numbers.size(); i++)
    {
        cout << numbers[i] << " "; //此时初始值为5
    }
    num.clear();//清空数组元素,复杂度为O(N)(N为元素的个数) 
    for (int i : numbers)//读取型遍历
    {
      cout << i << endl;
    }  

  1. push_back() 和pop_back() 函数实现在数组尾插入或删除元素
  vector<int> num = {10, 20, 30};
  num.push_back(40); //在数组末尾插入40
  num.pop_back();    //移除最后一个元素 
  1. 迭代器访问,完整的指针类型定义应该是 vector<int>::iterator ,但在C++11中出现了auto型,会自动进行检测变量的类型
    美国人的思想为左闭右开,也就是end()函数不进行存储任何东西,表示一个数组到这就为空了(尾元素的下一个元素的地址)

  vector<int> num = {10, 20, 30, 40, 50};
  for (auto it = num.begin(); it != num.end(); it++)//num.begin()是一个指针,代表指向第一个元素
  {                       //auto相当于生成一个vector类型的迭代器,it是iterator的缩写
      cout << *it << " "; //it是一个指针,加*进行取值
  }

只有vector和string中才允许有 ve.begin()+3这种迭代器加整数的操作

  1. 在指定位置插入新的元素,可以使用自带的insert()和emplace()函数

insert() 函数的功能是在 vector 容器的指定位置插入一个或多个元素。该函数的语法格式有多种

语法格式用法说明
insert(pos,elem)在迭代器 pos 指定的位置之前插入一个新元素elem,并返回表示新插入元素位置的迭代器
insert(pos,n,elem)在迭代器 pos 指定的位置之前插入 n 个元素 elem,并返回表示第一个新插入元素位置的迭代器
insert(pos,first,last)在迭代器 pos 指定的位置之前,插入其他容器(不仅限于vector)中位于 [first,last) 区域的所有元素,并返回表示第一个新插入元素位置的迭代器
insert(pos,initlist)在迭代器 pos 指定的位置之前,插入初始化列表(用大括号{}括起来的多个元素,中间有逗号隔开)中所有的元素,并返回表示第一个新插入元素位置的迭代器
#include <iostream>
#include <vector>
#include <array>
using namespace std;

int main()
{
    vector<int> demo{1, 2};
    //第一种格式用法
    demo.insert(demo.begin() + 1, 3); //{1,3,2}
    //第二种格式用法
    demo.insert(demo.end(), 2, 5); //{1,3,2,5,5}
    //第三种格式用法
    array<int, 3> test{7, 8, 9};
    demo.insert(demo.end(), test.begin(), test.end()); //{1,3,2,5,5,7,8,9}
    //第四种格式用法
    demo.insert(demo.end(), {10, 11}); //{1,3,2,5,5,7,8,9,10,11}
    for (int i = 0; i < demo.size(); i++)
    {
        cout << demo[i] << " ";
    }
    system("pause");
    return 0;
}
  • emplace()用于在 vector 容器指定位置之前插入一个新的元素,其格式为 iterator emplace (const_iterator pos, args...); emplace()函数的效率更高一些
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std; 

int main()
{

    vector<int> demo1{1, 2};
    //emplace() 每次只能插入一个 int 类型元素
    demo1.emplace(demo1.begin(), 3);
    for (int i = 0; i < demo1.size(); i++)
    {
        cout << demo1[i] << " ";
    }
    system("pause");
    return 0;

}

erase()删除函数用来删除数组中的特定元素,但其接收的参数为一个迭代器,可以先用下的find()函数查找出位置

    vector<int> num = {3, 4, 5, 6, 7};
    auto it = find(num.begin(), num.end(), 6); //查找相应元素的迭代器
    num.erase(it);                             //删除这个元素
    num.erase(num.begin());
    for (auto it = num.begin(); it != num.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }

set集合

集合中的元素各不相同,而且元素之间会进行从小到大的排序

  1. set是包含在头文件中的,预定义头文件之后的生成格式为: set<数据类型> 集合名;

  2. set集合中的元素是有序的,所以不用管插入的位置,插入方式为: set.insert(元素);

  3. 集合的输出:使用迭代器的方式进行集合的遍历输出,但集合是默认从小到大排序的,所以可以使用 set.rbegin()/set.rend()反向迭代器实现反向遍历
    可以通过 *(num.begin()) 这种指针取值的方式来对第一个元素(最小元素)进行输出;同理 *(num.rbegin()) 对最后一个元素(最大元素)进行输出

  4. 对集合中元素的查找可以使用 set.find(目标元素),但此方法是一个迭代器,我们可以用 set.find(目标元素) != set.end()的方式,通过返回值1或0判断集合中有无这个元素


    set<int> num;               //定义set集合
    num.insert(1);              //向集合中插入元素1
    cout << num.size() << endl; //输出集合的大小
    for (int i = 3; i < 10; i++)
    {
        num.insert(i);
    }
    num.erase(5);//擦除元素5
    cout << "min:" << *(num.begin()) << endl; //输出集合中第一个元素的元素
    cout << "max:" << *(num.rbegin()) << endl; //输出集合中最后一个元素的元素
    for (auto it = num.begin(); it != num.end(); it++)
    { //遍历集合
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
    for (auto it = num.rbegin(); it != num.rend(); it++)
    { //反向遍历集合
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl
         << (num.find(7) != num.end()) << endl; //查找元素7
    cout << *(num.find(7)) << endl; 
    num.clear(); //清空集合 

set集合的erase()函数不同于vector只能以迭代器作为参数,可以用迭代器,元素值和迭代器范围进行删除
但是set集合又不允许迭代器相加的操作

    set<int> num; //定义set集合
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        num.insert(i);
    }
    num.erase(5);                              //擦除元素5
    num.erase(num.begin());                    //擦除起始元素
    num.erase(num.begin(), num.find(4));       //擦除开始到元素4的位置(不包含num.find(4))

map键值对

map集合又称为映射,采用一键对一值的方式进行存储,存放的元素会通过键进行从小到大的排列
map是包含在头文件中的,预定义头文件之后的生成格式为: map<键数据类型, 值数据类型> 集合名;

通过键作为下标存储值达到同时存储一对数据的目的,擦除也是一样
也有迭代器遍历和反迭代器的内部函数,但是无需对指针进行取值,只要用指针指向frist或second便可直接显示键或值的内容,如 data.begin()->frist 表示第一对元素的键的内容


    map<string, int> data;
    data["hello"] = 2;
    data["world"] = 7;
    data[";"] = 2;                 //在map中插入元素
    cout << data["hello"] << endl; //通过键输出值,不存在返回0
    cout << data.size() << endl;   //map的大小,一对键值看作一个元素
    data.erase("hello");           //通过键擦除一对元素
    for (auto it = data.begin(); it != data.end(); it++)
    { //迭代器遍历,直接用指针取值,指向frist表示键,指向seco表示值
        cout << it->first << "  " << it->second << endl;
    } 

  1. find()函数,参数为key,查找成功返回一个迭代器

  2. count()函数,返回被查找元素的个数(map中的元素不重复,值只可能是1或0),参数也是key

  3. erase()函数,删除单个元素时的参数可以是迭代器也可以是key,删除区间元素只能是迭代器的起始位置

    map<char, int> data;
    data['a'] = 2;
    data['b'] = 3;
    data['c'] = 4;
    data['d'] = 5;
    auto it = data.find('a'); //查找成功返回位置5
    cout << it->first << " " << it->second << endl;
    data.erase('a');                      //通过key删除元素
    data.erase(data.find('b'));           //通过迭代器删除元素
    data.erase(data.begin(), data.end()); //通过迭代器起始删除区间元素
    data.clear();                         //清空元素
unordered集合

因为在map和set集合中的元素都是有序的,但unordered的意思是未经排序,也就是里面的元素是无序的,时间复杂度更小一下,用法相同

queue队列

有头尾指针front和back,先进先出,队尾入,队首移除
主要使用是在广度优先搜索时无需手动编写队列

  1. 头文件,定义格式: queue<数据类型> 队名;

  2. push()和pop()进行入队和出队操作(队尾入,队首出),无法遍历,可读取队首队尾,可访问大小


    queue<int> que;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        que.push(i); //从队尾入队
    }
    que.pop();                                        //移除队首元素
    cout << que.front() << " " << que.back() << endl; //输出首尾元素
    cout << que.size() << endl;                       //输出大小
    cout << que.empty() << endl;                      //判断是否为空

  1. empty()函数判断是否为空返回bool型,在使用front和back进行输出时,先判断是否为空,否则容易出错
priority_queue队列

称为优先队列,底层是用堆来实现的,具体表现为队首元素永远时优先级最高的那个(优先级可以自己规定)

优先队列没有front和back指针,统一用top来对队首进行操作(又称为堆顶),其他使用与queue无异

    priority_queue<int> num;
    num.push(2);
    num.push(4);
    num.push(3);
    cout << num.top() << endl; //输出堆顶
    num.pop();
    cout << num.top() << endl;

优先级的定义,可以使用自带的大小定义,其格式为: priority_queue<类型,vector<类型>,less<类型>> num; 这是指小的放后边,也就是默认的规则,若改为大的放后边只要将less改为greater即可
其他方法看算法笔记P235

stack栈

先进后出,只能对栈顶进行操作,所以只有一个指针top

  1. 头文件,定义格式: stack<数据类型> 栈名;

  2. push()和pop()进行入栈和出栈操作,无法遍历,只能读取栈顶top,可访问大小


    stack<int> s; // 定义⼀个空栈s
    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        s.push(i); // 将元素i压⼊栈s中
    }
    s.pop();                  // 移除栈顶元素
    cout << s.top() << endl;  // 访问s的栈顶元素
    cout << s.size() << endl; // 输出s的元素个数 

pair元素对

在头文件中,主要是将两个元素(无论类型是否相同)合成一个元素,就像定义在结构体中定义两个不同变量,但是用起来更简单,可以直接比较大小(先比较first,如果相同再比较second)
访问就像map中的first元素和second函数(但不是指向,而是类似结构体的形式)

初始化可以直接在后边加圆括号直接输入,还有三种赋值方式

    pair<string, int> psi;
    //pair<string, int> psi("hh", 5);//初始化
    psi = make_pair("ha", 6); //使用make_pair()函数定义
    cout << psi.first << " " << psi.second << endl;
    psi = pair<string, int>("hh", 5); //指定类型定义
    cout << psi.first << " " << psi.second << endl;
    psi.first = "xx"; //指定变量定义
    psi.second = 7;
    cout << psi.first << " " << psi.second << endl;

具体使用就是代替二元结构体和作为键值对插入map中


    map<string, int> msi;
    msi["hh"] = 6;                    //传统定义
    msi.insert(make_pair("xixi", 8)); //pair插入
    auto it = msi.find("hh");
    cout << it->first << " " << it->second << endl;
    it = msi.find("xixi");
    cout << it->first << " " << it->second << endl;

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