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原创 游戏服务器框架设计
好久没写东西了,慢慢开始整理点东西吧。 服务器架构网上有好多讨论了。这里只讨论一个游戏服务器设计的一些东西1. 网络层框架 一般现在都是用mina netty ,因 netty比mina提供现成的东西比较多,开发起来简单,更新比较快,越来越多的人开始用netty了。2. 逻辑层框架 一个消息从网络层传送过来,逻辑层需要做处理。这样就涉及到一个问题,逻辑并发处理问
2016-05-16 15:16:21 1358
空空如也
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