学习笔记之JavaSE(52)--网络编程4

今天学习的内容是TCP传输 


TCP传输主要使用Socket类、ServerSocket 类和IO流类。其中Socket类表示要进行连接的套接字,ServerSocket类表示服务器端用于监听客户端Socket连接请求的套接字,而网络数据传输则要借助相关的IO流来完成。TCP传输的基本模式:

  • 服务器端:
  • 使用ServerSocket(port)创建用于监听客户端发来的Socket连接请求的ServerSocket对象,并绑定到指定端口此端口标识服务器端进程
  • 如果收到请求,ServerSocket类的accept()方法会返回一个与客户端Socket对象相连接的Socket对象,注意此对象还是绑定到标识服务器端进程的端口!如果没有收到请求,accept()方法阻塞
  • 使用Socket类的getInputStream()和getOutputStream()方法返回的IO流读写数据
  • 客户端:
  • 使用Socket(inetAddress,port)创建客户端Socket对象(系统会指定任意可用端口来标识客户端进程,并将此对象绑定到此端口),并向指定IP地址对象与端口号的ServerSocket对象发出Socket连接请求
  • 使用socket类的getInputStream()和getOutputStream()方法返回的IO流读写数据
注意:套接字必须先进行连接才能传输数据,这就是TCP传输的特点!

示例程序(结合多线程与GUI技术的聊天室程序,还添加了文本文件上传功能):
public class Server {

	private List<PrintWriter> outList;// 存储Socket的字节输出流的列表,用于将某用户发送过来的内容广播给所有用户

	public static void main(String[] args) {

		new Server().waitAndConnect();
	}

	// 主线程的任务:等待客户端的Socket连接请求,收到请求后,ServerSocket类的accept()方法会返回一个与客户端Socket对象相连接的Socket对象,然后继续等待
	private void waitAndConnect() {

		outList = new ArrayList<>();
		try {
			@SuppressWarnings("resource")
			ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);// 创建用于监听客户端发来的Socket连接请求的ServerSocket对象,并与8888端口绑定(8888端口标识服务器端进程)
			while (true) {
				Socket socket = serverSocket.accept();// 如果收到请求,返回一个与客户端Socket对象相连接的Socket对象,注意这个Socket对象还是与8888端口绑定!!
				Thread t = new Thread(new ReadAndBroadcast(socket));
				t.start();
				System.out.println("完成本地" + socket.getLocalAddress().getHostAddress() + "--" + socket.getLocalPort()
						+ "与用户" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "--" + socket.getPort() + "的连接");
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	// 服务器端新开线程的任务:读取某用户发送过来的内容,然后广播给所有用户
	public class ReadAndBroadcast implements Runnable {

		private Socket socket;
		private BufferedReader in;
		private PrintWriter out;
		private PrintWriter pw;

		public ReadAndBroadcast() {
		}

		public ReadAndBroadcast(Socket socket) {
			this.socket = socket;
			try {
				in = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));// 将Socket返回的字节输入流转换为字符输入流并用缓冲区装饰
				out = new PrintWriter(this.socket.getOutputStream());// 将Socket返回的字节输出流转换为字符输出流PrintWriter
				outList.add(out);// 将PrintWriter存储进列表中
				pw = new PrintWriter("test_receive.txt");
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}

		@Override
		public void run() {

			String line = null;
			try {
				while ((line = in.readLine()) != null) {// 读取某用户发送过来的内容,如果客户端socket关闭,那么再使用服务器端socket的IO流就会发生异常!!!
					System.out.println("读取到用户" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "--" + socket.getPort()
							+ "的信息:" + line);
					pw.println(line);// 将读取的信息写入文件
					pw.flush();
					Iterator<PrintWriter> it = outList.iterator();
					while (it.hasNext()) {// 广播给所有用户
						PrintWriter out = it.next();
						out.println(line);
						out.flush();
					}
				}
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
				try {
					pw.close();
					socket.close();// 服务器端Socket要在客户端与之连接的Socket对象关闭后,调用其close()方法进行显式关闭
					System.out.println("socket close success");
				} catch (IOException e) {
					System.out.println("关闭资源失败");
				}
			}
		}
	}
}
public class Client {

	private Socket socket;
	private BufferedReader in;
	private PrintWriter out;
	private BufferedReader br;
	private JTextField outgoing;
	private JTextArea incoming;

	public static void main(String[] args) {

		new Client().gui();
	}

	// GUI设置
	private void gui() {

		JFrame frame = new JFrame();
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		frame.setSize(700, 400);
		frame.setVisible(true);
		frame.setLocationRelativeTo(null);
		JLabel label = new JLabel("聊天室");
		label.setFont(new Font("serif", Font.BOLD, 20));
		frame.getContentPane().add(BorderLayout.NORTH, label);
		outgoing = new JTextField(20);
		incoming = new JTextArea(15, 50);
		incoming.setLineWrap(true);
		incoming.setWrapStyleWord(true);
		incoming.setEditable(false);
		JPanel mainpanel = new JPanel();
		JScrollPane panel = new JScrollPane(incoming);
		panel.setVerticalScrollBarPolicy(ScrollPaneConstants.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS);
		panel.setHorizontalScrollBarPolicy(ScrollPaneConstants.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS);
		mainpanel.add(panel);
		mainpanel.add(outgoing);
		frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, mainpanel);
		JButton button_send = new JButton("send");
		JButton button_upload = new JButton("upload");
		mainpanel.add(button_send);
		mainpanel.add(button_upload);
		button_send.addActionListener(new ActionListener() {// 主线程任务:用户按下发送按钮即将用户输入内容写入服务器
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				try {
					out.println("用户" + socket.getLocalAddress().getHostAddress() + "--" + socket.getLocalPort() + " :"
							+ outgoing.getText());
					out.flush();
					outgoing.setText(" ");
					outgoing.requestFocus();
				} catch (Exception ex) {
					ex.printStackTrace();
				}
			}
		});
		button_upload.addActionListener(new ActionListener() {// 主线程任务:用户按下上传按钮即将指定文件内容写入服务器
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				try {
					String line = null;
					while((line = br.readLine())!= null){
						out.println(line);
						System.out.println(line);
						out.flush();
					}
				} catch (Exception ex) {
					ex.printStackTrace();
				} finally{
					if(br!=null){
						try {
							br.close();
							System.out.println("br closed");
						} catch (IOException e1) {
							System.out.println("关闭资源失败");
						}
					}
				}
			}
		});
		setUpNet();
		Thread t = new Thread(new readFromServer());
		t.start();
	}

	// Socket设置
	private void setUpNet() {

		try {
			socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);// 创建客户端Socket对象(系统会指定任意可用端口来标识客户端进程,并将此对象绑定到此端口),并向服务器端监听8888端口的ServerSocket对象发出Socket连接请求
			out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());// 将Socket返回的字节输出流转换为字符输出流PrintWriter
			in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));// 将Socket返回的字节输入流转换为字符输入流并用缓冲区装饰
			br = new BufferedReader(new FileReader("test.txt"));// 用于读取文本文件的输入流
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	// 新开线程任务:读取服务器广播的数据并显示在文本域中
	public class readFromServer implements Runnable {

		@Override
		public void run() {
			String line = null;
			try {
				while ((line = in.readLine()) != null) {
					incoming.append(line + "\n");
				}
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			} finally{
				try {
					in.close();
					System.out.println("in closed");// 本语句不会执行
				} catch (IOException e) {
					System.out.println("关闭资源失败");
				}
			}
		}
	}
}
聊天室TCP传输示意图:

关于TCP传输,我一直有两个疑问:
  1. 客户端与服务器端的Socket对象绑定的到底是那个端口?
  2. Socket对象、ServerSocket对象和Socket对象返回的IO流该如何关闭?

之前我以为ServerSocket类的accept()方法返回的Socket对象绑定的是不同于ServerSocket对象的端口号,但是一个进程又只能由一个端口标识,这就产生了矛盾。实际上,客户端Socket对象绑定的是标识客户端进程的端口,而服务器端的Socket对象与ServerSocket对象一样,都绑定了服务器端进程的端口!也就是说,一个端口只能标识一个进程,却能绑定多个Socket

关于第二个问题我总结了几个原则:
  • Socket对象和ServerSocket对象都可以使用close()方法进行显式关闭
  • Socket对象关闭,其返回的IO流也会关闭
  • Socket对象关闭,与之关联的通道也会关闭
  • Socket对象关闭,与之连接的Socket对象不会关闭
  • 如果客户端Socket对象关闭,再使用服务器端Socket对象的IO流进行读写操作,会发生SocketException(读取操作Connection reset;写入操作Connect reset by peer)
  • 客户端Socket对象一般不使用close()方法关闭,而是当用户主动关闭客户端进程或者由异常引起客户端进程关闭时,自动关闭Socket对象
  • 服务器端Socket要在客户端与之连接的Socket对象关闭后,调用其close()方法进行显式关闭
  • ServerSocket对象一般不需要关闭

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