一.存储器的字与半字
1.从偶数地址开始的连续的两个字节构成一个半字。
2.能被4整除的地址的连续4个字阶构成一个字
ARM指令的长度刚好是一个字,Thumb指令的长度刚好是一个半字
二.存储器的存储方式(半字对齐,字对齐)
1.半字对齐:存放一个数据的地址如果能被二整除,则它是半字对齐。反之,则是非半字对齐。
2.字对齐:存放一个数据的地址如果能被四整除,则它是字对齐。否则,它是非字对齐。
ARM7的S3C44B0内部没有RAM和ROM,只有一个8KB的Cache(其实质是用SRAM组成的一种高速缓冲存储器),未用的Cache空间可以用作0KB/4KB/8KB的SRAM空间。
S3C44B0内存为256MB,分为8个BANK,每个32MB,25根地址线,ADDR[24..0],寻址范围是2^25,即32MB,这就是每个bank32MB的由来。然后他还另外有8个选通信号,就是分别选择8个bank的,nGCS[7..0],那么一共就是32MB * 8个bank = 256MB,或者你可以认为这8根选通线是由更高位地址ADDR[27..25]经过74HC138做3-8线译码得到的,那么一共有28根地址线(低25位引出来了,高3位做译码去了)寻址2^28 = 256MB。
每个BANK的32MB是固定的,即32M*8bit,若是采用16位存储器,则最多可寻址16M*16bit,也可以在1个BANK的32MB中只放2MB的存储器,若采用16位存储器,则寻址1M*16bit。
flash连接CPU时,根据不同的数据宽度,比如16位的NOR FLASH (A0-A19),处理器的地址线要(A1-A20)左移偏1位。为什么要偏1位?从软件和CPU的角度而言,一个地址对应一个字节,就是8位数据。这是肯定的,不要怀疑这点。
对于具体器件而言,它的位宽是一定的,所谓位宽,指的是“读/写操作时,最小的数据单元”──别说最小单元是“位” ,一般设备上没有单独的“位操作”,修改位时通过把整个字节、字或双字读出来、修改,再回写。
CPU的地址线(A0-A20)对应的最小数据单元是字节,即8位; 而位宽为16的NOR FLASH的地址线(A0-A19)对应的最小数据单元是16位。这两个怎么对应起来?
如果说外设的位宽是16,难道我们写程序时会“特意”以16位进行操作吗?不用的,我们写程序时根本不用管外设位宽是8 、16还是32。
仔细想想,其实是可以想通的:既然CPU、外设NOR FLASH的最小读/写单元已经固定,那么肯定就是CPU与NOR FLASH之间有 个中间层,它来做处理: 这个中间层被称为“Memory Controller”,CPU要进行读写操作时,“Memory Controller”根据NOR FLASH的位宽,每次 总是读/写16位数据。
以读操作为例:
CPU想进行8位操作时,它选择其中的8位返回给CPU;
CPU想进行16位操作时,它直接把这16位数据返回给CPU;
CPU想进行32位操作时,它发起2次读/写,把结果组合成32位返回给CPU。
现在的连线是:CPU的(A1-A20)接到 16位的NOR FLASH (A0-A19),即CPU的A0不接──这说明:不管A0是0还是1, NOR FLASH接收到的地址是一样的。 CPU发出地址0bxxxxxxxxx0、0bxxxxxxxxx1时,NOR FLASH看到的都是0bxxxxxxxxx,返回给“Memory Controller”的都 是同一个16位数据。 再由“Memory Controller”选择其中的低8位或高8位给CPU。 “Memory Controller”会帮助我们做这些事情,举例为证:
1. 软件要读取地址0上的8位数据时,硬件是这样进行的:
① “Memory Controller”发出0b000000000000000000000的地址信号,NOR FLASH的A0-A19线上的信号是: 0b00000000000000000000
② NOR FLASH在数据总线D0~D15上提供一个16位的数据,这是NOR FLASH中的第1个“最小数据单元”
③ “Memory Controller”读入这个16位数据
④ “Memory Controller”把这个16位数据的低8位返回给CPU,这就是一个8位数据。
2. 软件要读取地址1上的8位数据时,硬件是这样进行的:
① “Memory Controller”发出0b000000000000000000001的地址信号,NOR FLASH的A0-A19线上的信号是: 0b00000000000000000000② NOR FLASH在数据总线D0~D15上提供一个16位的数据,这是NOR FLASH中的第1个“最小数据单元”
③ “Memory Controller”读入这个16位数据
④ “Memory Controller”把这个16位数据的高8位(注意,前面的低8位)返回给CPU,这就是一个8位数据。
3. 软件要读取地址2上的8位数据时,硬件是这样进行的:
① “Memory Controller”发出0b000000000000000000010的地址信号,NOR FLASH的A0-A19线上的信号是: 0b00000000000000000001② NOR FLASH在数据总线D0~D15上提供一个16位的数据,这是NOR FLASH中的第2个“最小数据单元”
③ “Memory Controller”读入这个16位数据
④ “Memory Controller”把这个16位数据的低8位返回给CPU,这就是一个8位数据。
4. 软件要读取地址3上的8位数据时,硬件是这样进行的:
① “Memory Controller”发出0b000000000000000000011的地址信号,NOR FLASH的A0-A19线上的信号是: 0b00000000000000000001② NOR FLASH在数据总线D0~D15上提供一个16位的数据,这是NOR FLASH中的第2个“最小数据单元”
③ “Memory Controller”读入这个16位数据
④ “Memory Controller”把这个16位数据的高8位(注意,第3点是低8位)返回给CPU,这就是一个8位数据。
5. 软件要读取地址0和1上的16位数据时,硬件是这样进行的:
① “Memory Controller”发出0b000000000000000000000的地址信号,NOR FLASH的A0-A19线上的信号是: 0b00000000000000000000② NOR FLASH在数据总线D0~D15上提供一个16位的数据,这是NOR FLASH中的第1个“最小数据单元”
③ “Memory Controller”读入这个16位数据
④ “Memory Controller”把这个16位数据返回给CPU
6. 软件要读取地址2和3上的16位数据时,硬件是这样进行的:
① “Memory Controller”发出0b000000000000000000010的地址信号,NOR FLASH的A0-A19线上的信号是: 0b00000000000000000001② NOR FLASH在数据总线D0~D15上提供一个16位的数据,这是NOR FLASH中的第2个“最小数据单元”
③ “Memory Controller”读入这个16位数据
④ “Memory Controller”把这个16位数据返回给CPU
7. 软件要读取地址0、1、2、3上的32位数据时,硬件是这样进行的:
① “Memory Controller”发出0b000000000000000000000的地址信号,NOR FLASH的A0-A19线上的信号是: 0b00000000000000000000② NOR FLASH在数据总线D0~D15上提供一个16位的数据,这是NOR FLASH中的第1个“最小数据单元”
③ “Memory Controller”读入这个16位数据
④ “Memory Controller”发出0b000000000000000000010的地址信号,NOR FLASH的A0-A19线上的信号是: 0b00000000000000000001
⑤ NOR FLASH在数据总线D0~D15上提供一个16位的数据,这是NOR FLASH中的第2个“最小数据单元”
⑥ “Memory Controller”读入这个16位数据
⑦ “Memory Controller”把两个16位的数据组合成一个32位的数据,返回给CPU。
从1~7可知:
① 对于软件而言,它不知道底下发生了什么事,它只管结果:
读取地址0的8位数据,就得到了一个8位数据;读取地址1的8位数据,就得到另一个紧挨着的8位数据
读取地址0开始的16位数据,就得到了一个16位数据;读取地址2开始的16位数据,就得到另一个紧挨着的16位数据
读取地址0开始的32位数据,就得到了一个32位数据;读取地址4开始的32位数据,就得到另一个紧挨着的32位数据
② 对于NOR FLASH,它只按照A0-A19地址线,提供16位数据,才不管软件要的是8位、16位,还是32位呢。
③ “Memory Controller”完成了这些位宽之间的数据选择、合并。
所以:
外设位宽是8时,CPU的A0~AXX与外设的A0~AXX直接相连外设位宽是16时,CPU的A1~AXX与外设的A0~AYY直接相连,表示不管CPU的A0是0还是1,外设看到的都是同一个地址,对 应16位的数,“Memory Controller”对数据进行选择或组合,再提供给CPU。
外设位宽是32时,CPU的A2~AXX与外设的A0~AZZ直接相连,表示不管CPU的A0A1是00,01,10还是11,外设看到的都是同一个地址,对应32位的数据,“Memory Controller”对数据进行选择或组合,再提供给CPU。
ARM7在使用BANK之前要设置每个BANK所接的外设时多少位的,由BWSCON寄存器设置,默认情况为8位。由于BANK0位启动区,所以有硬件指示,通过读OM[1:0]引脚来设置。
当宽度为8位的时候,"Memory Controller"硬件是这样做的:(不错位连接)
(1)CPU想进行8位操作时,直接根据软件所给出的地址读取8位数据返回给CPU。
(2)CPU想进行16位操作时,进行两次8位的操作,并组成一个16位的数据返回给CPU。
(3)CPU想进行32位操作时,进行四次8位的操作,并组成一个32位的数据返回给CPU。
当宽度为16位的时候,"Memory Controller"硬件是这样做的:(错一位连接)
(1)CPU想进行8位操作时,直接根据软件所给出的地址读取16位数据,并将低8位返回给CPU。
(2)CPU想进行16位操作时,直接根据软件所给出的地址读取16位数据返回给CPU。
(3)CPU想进行32位操作时,进行2次8位的操作,并组成一个32位的数据返回给CPU。
当宽度为32位的时候,"Memory Controller"硬件是这样做的:(错两位连接)
(1)CPU想进行8位操作时,直接根据软件所给出的地址读取32位数据,并将低8位返回给CPU。
(2)CPU想进行16位操作时,直接根据软件所给出的地址读取32位数据,并将低16位返回给CPU。
(3)CPU想进行32位操作时,直接根据软件所给出的地址读取32位数据返回给CPU。