步骤:
1、首先要生成一个*.ogx的文件。
方法:打开包含有所要加的对话框资源的工程。
在视图资源中鼠标右键点击所需的对话框的类
这时,你会看到右键菜单中有个“add to gallery”的选项。
选择这个选项,则*.ogx文件生成。
生成的文件名会类似你的对话框的类名,只不过中间会多出一些空格
一般情况下是:
c:\program files\microsoft visual studio\common\msdev98\gallery
\[你的工程名] 目录下
2、接着就是insert这个*.ogx的文件。
也就是insert这个对话框资源和这个对话框类
打开所要加入的工程,选择
project->add to project->components and controls...
这时打开的是一个对话框,默认的打开目录就是:
c:\program files\microsoft visual studio\common\msdev98\gallery
在对话框中选择进入“你的工程名”的目录,你就会看到那个 *.ogx的文件,
选择它,然后insert. 最后关闭对话框。
这时你就会看到那个对话框的类已经出现在你的工程中,
再到资源resourceview中的dialog中看看吧,那个对话框的资源已经出现。
1、首先要生成一个*.ogx的文件。
方法:打开包含有所要加的对话框资源的工程。
在视图资源中鼠标右键点击所需的对话框的类
这时,你会看到右键菜单中有个“add to gallery”的选项。
选择这个选项,则*.ogx文件生成。
生成的文件名会类似你的对话框的类名,只不过中间会多出一些空格
一般情况下是:
c:\program files\microsoft visual studio\common\msdev98\gallery
\[你的工程名] 目录下
2、接着就是insert这个*.ogx的文件。
也就是insert这个对话框资源和这个对话框类
打开所要加入的工程,选择
project->add to project->components and controls...
这时打开的是一个对话框,默认的打开目录就是:
c:\program files\microsoft visual studio\common\msdev98\gallery
在对话框中选择进入“你的工程名”的目录,你就会看到那个 *.ogx的文件,
选择它,然后insert. 最后关闭对话框。
这时你就会看到那个对话框的类已经出现在你的工程中,
再到资源resourceview中的dialog中看看吧,那个对话框的资源已经出现。