Cocos Creator
hucailai
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos Creator 案例源码分享二(黑白迭代)
最近闲来无聊,想学习Cocos Creator游戏编程,并把自己在学习过程中的一些案例分享出来,后面会陆续推出一些小游戏的,由于本人第一次接触Cocos Creator 和JavaScript,代码多有疏漏欢迎留言指正。 游戏画面展示: 游戏源码共享: 上传审核中... 游戏引擎版本:2.3.3 // 学习交流:QQ群:624554876 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { RootNode原创 2021-07-10 21:02:49 · 891 阅读 · 2 评论 -
Cocos Creator学习笔记
https://docs.cocos.com/creator/3.1/api/zh/原创 2021-06-12 09:19:30 · 235 阅读 · 1 评论 -
Cocos Creator 案例源码分享一(平面魔方)
最近闲来无聊,想学习Cocos Creator游戏编程,并把自己在学习过程中的一些案例分享出来,后面会陆续推出一些小游戏的,由于本人第一次接触Cocos Creator 和JavaScript,代码多有疏漏欢迎留言指正。 游戏画面展示: 游戏源码共享: ...原创 2021-07-04 09:45:38 · 812 阅读 · 2 评论 -
Cocos Creator 鼠标滑动3D图形效果
start () { systemEvent.on(SystemEvent.EventType.TOUCH_MOVE, this.onTouchMove, this); } onTouchMove(event: EventTouch) { let dif = event.getDelta(); let q_tmp = new Quat(); let v_tmp = new Vec3(-dif.y, di...原创 2021-07-17 18:13:43 · 446 阅读 · 1 评论 -
Cocos Creator 案例源码分享三(3D贴图)
刚学Cocos Creator,想实现一个效果:立方体切换每面的颜色,网上搜索了一堆例子都是整个立方体的纹理切换,而且每个面的效果都是一样的,官方文档也没有给出合适的例子,后面通过查看引擎代码,终于摸索出一些效果。先在分享出来,欢迎批评指正。 1、实现的效果: 2、代码: import { _decorator, SystemEvent,Component, Graphics, primitives,log, Mesh, MeshRenderer, ModelComponent.原创 2021-09-04 09:25:00 · 2099 阅读 · 0 评论