Cocos2d-X2.2.3学习笔记
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2D-X2.2.3学习笔记1(vs开发环境和Android环境交叉编译)
一.开发平台原创 2014-05-05 17:27:38 · 2008 阅读 · 1 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记15(回调动作/动画/加速度)
OK,今天我们介绍完这三个内容之后动作就OK了,d原创 2014-06-05 18:22:12 · 2065 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记10(几何图形)
的原创 2014-05-23 17:47:56 · 1107 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记11(贝塞尔曲线)
发的原创 2014-05-27 15:33:44 · 1047 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记12(瞬时动作)
倒萨原创 2014-05-27 16:54:48 · 1617 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记17(粒子系统)
首先我们需要理解粒子系统是什么东西?比如说,火焰,它是由一个个的微小的粒子组成。每一个微小的粒子,在一定范围内进行无规则的运动。火源,就是我们粒子发射器所在的位置,通过粒子发射器,进行粒子的创建。其实,粒子效果不能再游戏中多用,会影响性能。所以这章我也没怎么学。知道怎么用就行了至于里边的源码,什么什么的,有点复杂。以后要用的时候再深究OK,这次我们分两部分原创 2014-07-01 18:03:11 · 876 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记18(场景切换)
经过我们中一系列的学习,Cocos2dx的基础大致了解了。总共分为坐标系统,UI系统,内存管理,事件机制,缓存系统,绘图,以及动画系统。Cocos2dx中动画系统是及其强大的,我们也分为很多章节进行了学习。今天我们来还是来学习动画系统相关的知识,后面在介绍地图,音频,和物理引擎就差不多了至于,什么弱联网,用户数据存储,游戏优化,Java和C++互调等等,都是扯皮,学了也觉得原创 2014-07-02 17:44:56 · 990 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记16(缓存机制)
是原创 2014-06-17 17:33:14 · 995 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记19(地图系统)
坚持一下,还有最后三个重要的环节,Cocos2dx的基础教程就宣告结束了,一个地图系统,一个Box2D,还有一个chipmunk。还有音频系统和cocosbuild工具。其中地图系统和两个物理引擎是比较重要的,得学好。进入正题,首先我们创建一个项目,把该删的都删了。然后呢,Copy我们的图片资源到Resources这里,我们先来介绍一个地图编辑工具,原创 2014-07-10 17:18:40 · 944 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记14(延时动作)
但是原创 2014-06-04 17:45:04 · 773 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记9(处理重力感应事件,移植到Android添加两次返回退出游戏效果)
这节我们来学习Cocos2d原创 2014-05-21 14:23:31 · 1840 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记2(坐标系统)
前言1.介绍Cocos2d-x坐标系统中的概念 2.锚点 3.坐标之间的转换1.Cocos2d-x坐标系统1.1 笛卡尔坐标系 很简单,笛卡尔坐标系其实就是以右手为原创 2014-05-06 16:02:56 · 1113 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记3(内存管理)
前言:本章节原创 2014-05-07 17:17:47 · 1046 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记4(内存管理)
本章节介绍如下:1.原创 2014-05-09 18:01:14 · 847 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记7(事件队列之触屏事件)
今天我们通过一个实例来讲解Cocos2d-x中的触屏事件当鼠标点击某个位置,移动,精灵会跟随鼠标移动OK。我们先创建一个新的工程将HelloWorld中多余的代码删除掉头文件如下:#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"class Hello原创 2014-05-16 15:50:08 · 1355 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记6(UI系统)
上一节我们介绍了其中两种字体和计时器的使用,以及字体的一些常用方法,b原创 2014-05-13 17:14:22 · 848 阅读 · 1 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记5(UI系统)
前言:1.字体原创 2014-05-12 22:27:40 · 1344 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记8(处理精灵单击、双击和三连击事件)
我们这节la原创 2014-05-20 16:01:14 · 1766 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记13(延时动作)
的原创 2014-06-03 16:47:23 · 1772 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X2.2.3学习笔记20(地图系统)
接着上一节的代码来,上次遗留下来的BUG我们一个个的来解决。首先,我们看向上移动,移动到顶部的时候,我们的主角还能往上移动,而地图一直不动。。。呃,我们正确的移动方式是,当主角还在屏幕下方的时候,主角移动,等主角移动到中间的时候就开始地图移动,当地图移动到底端的时候,主角在网上移动有点乱了。。。。。。先改代码吧!这个的理解了。逻辑好复杂原创 2014-07-14 16:03:01 · 1012 阅读 · 0 评论