类和对象的概念

类  和  对象  是  面向对象编程  的  两个  核心概念

1、 类

  是对一群具有  相同  特征  或者  行为  的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用

  • 特征  被称为  属性
  • 行为  被称为  方法

  就相当于制造飞机时的  图纸,是一个  模板,是  负责创建的

2、对象

对象  是  由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用

哪一个类  创建出来的  对象,就拥有在  哪一个类   中定义的:

  • 属性
  • 方法

​​​​​​​对象  就相当于  图纸  制造  的飞机

在程序开发中,应该  先有类,再有对象

3、类和对象的关系

  1. 类是模板、对象  是根据    这个模板创建出来的,应该  先有类,再有对象
  2.   只有一个,而  对象  可以有很多个
  3. 不同的对象  之间  属性  可能会各不相同
  4. 类  中定义了什么  属性和方法对象  中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少

​​​​​​​4、类的设计

在使用面向对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!

在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:

  1. 类名  这类事物的名字,满足大驼峰命名法
  2. 属性  这类事物具有什么样的特征
  3. 方法  这类事物具有什么样的行为

大驼峰命名法

CapWords

1、每一个单词的首字母大写

2、单词与单词之间没有下划线

 

【4.1】类名的确定

名词提炼法  分析  整个业务流程,出现的  名词,通常就是找到的类

【4.2】属性和方法的确定

1、对  对象的特征描述,通常可以定义成   属性

2、对象具有的行为(动词),通常可以定义为  方法

        提示:需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑

 

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