java中类和对象的概念

  学习一门编程语言,就要理解里边的概念,java是一门面向对象的语言,什么是面向对象呢,一下用例子说明。

  大家可能都对王者荣耀(下面简称“王者”)这个游戏有点了解,就算没玩过,也听身边的亲朋好友说过。

  假如我们要设计一个这样的游戏,使用面向对象的思想来设计,该如何做呢。

步骤一、设计类

  王者里面有很多英雄,比如妲己,亚瑟,鲁班。所有这些英雄,都有一些共有的状态(或者说是属性)。比如他们都有名字,血量,护甲,移动速度等等等等。

如此这般,我们就可以设计一种东西,叫做,代表英雄这一事物。

  类:英雄(Hero)

  状态(属性):名字,血量,护甲,移动速度

ps:1.本例中用到了3中数据类型(每一种编程语言都有数据类型,数据类型就是这个属性是用什么样的形式存储在内存中的)String(字符串),float(浮点数),int(整数)。

ps:2.这个类没有主方法,不能运行,不是所有的类都有主方法的。

public class Hero {
     
    String name; //姓名
     
    float hp; //血量
     
    float armor; //护甲
     
    int moveSpeed; //移动速度
}

步骤二、创建具体的英雄

  类就像一个模板,根据这个模板,可以创建一个个具体的英雄。一个个具体的英雄,就叫一个对象。

  new Hero()就是java中创建一个Hero对象的意思。

public class Hero {
     
    String name; //姓名
     
    float hp; //血量
     
    float armor; //护甲
     
    int moveSpeed; //移动速度
     
    public static void main(String[] args) {
        Hero daji=  new Hero();
        daji.name = "妲己";
        daji.hp = 616.28f;
        daji.armor = 27.536f;
        daji.moveSpeed = 350;
         
        Hero houyi =  new Hero();
        houyi.name = "后羿";
        houyi.hp = 383f;
        houyi.armor = 14f;
        houyi.moveSpeed = 330;
    }  
     
}

 

  • 12
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值