公平锁和非公平锁

jdk1.5并发包中ReentrantLock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平锁或非公平锁,关于两者区别

公平锁:   Threads acquire a fair lock in the order in which they requested it
非公平锁:a nonfair lock permits barging: threads requesting a lock can jump ahead of the queue
of waiting threads if the lock happens to be available when it is requested.

公平锁,会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程线程是等待队列的第一个,就占有锁,否则就会加入到等待队列中,以后会按照FIFO的规则从队列中取到自己

非公平锁比较粗鲁,上来就直接尝试占有锁,如果尝试失败,就再采用类似公平锁那种方式

</pre><pre name="code" class="java">//非公平锁


         final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }




公平锁
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

两者区别在于 hasQueuedPredecessors,公平锁会检测等待队列,会先让等待时间长的线程获取锁

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AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是Java并发包中的一个基础框架,用于实现同步器(synchronizer)和(lock)等机制。AQS提供了公平公平两种实现方式。 公平公平是指多个线程按照申请的顺序来获取,即先到先得的原则。当一个线程释放时,等待时间最长的线程将获得的访问权。在公平中,通过一个队列来维护等待获取的线程顺序,每个线程在申请时会先检查队列中是否有等待线程,如果有,则进入等待队列并等待自己的机会获取公平公平是指多个线程获取的顺序是不确定的,不保证按照申请的顺序来获取。在公平中,当一个线程释放时,下一个获取的线程可能是刚刚释放的线程本身,也可能是其他正在等待的线程,这样可以减少线程切换的开销。 公平公平在性能上有一定的差异。公平由于需要维护一个有序的等待队列,增加了一些额外的开销,可能导致整体的性能较低。而公平则没有这个开销,可能会导致某些线程长时间等待,出现“饥饿”的情况。 在实际应用中,选择公平还是公平取决于具体的场景和需求。如果对于线程获取的顺序有严格要求,需要保证公平性,可以选择公平。如果对于性能要求较高,允许线程获取的顺序不确定,可以选择公平

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