开发程序----编辑编译

作为一个程序的开发者,首先在学习的过程中会接触到的就是编辑、编译两大过程。
对于这两个过程,可以通过很多的方式实现、完成,因为现在来说 有很多的软件就是针对这两个过程来协助我们开发的。甚至有些的软件还将这两个过程的软件集成,统一到一个强大的软件中供我们使用,但是本质上来说任何一个程序的实现还是离不开编辑编译这两个过程。
首先对于编辑的过程来说,必须的通过编辑器来实现,目前可以进行编辑的软件有很多,比如notepad、notepad++、记事本或者其他的集成的开发软件的编辑器;这些编辑器的特点有强有弱,本质上讲都必须具备的就是编辑文本的能力,功能强大一些的文本可能会具有识别部分的代码的正误的功能,更强大的也有可能会直接提示修改代码的建议。
编辑器来说是属于我们程序员直接编写的软件,需要的软件本身可能要求并不是非常的高,但是在将代码编辑完成之后需要保存的代码的格式就决定了我们后面使用哪一种的语言进行识别、运行。所以代码的编辑主要在保存的这一步需要注意,自己编辑文件的扩展名,比如说我们用C语言开发软件,保存文档的名称的拓展名一定是.c文件的。决定文件的可使用程序的范围。当然不同的语言需要使用不同的扩展名,需要不同的编译器来进行编译。
编译简单说就是将我们写好的程序进行翻译成,机器可以执行的可执行程序代码。不同的软件有不同的编译器,但是整体来说编译过程需要注意的是。程序的位置,对于执行编译来说,软件需要知道自己的编译库,也就是编译的原则在哪一个路径,也就是我们平时在安装编译软件的时候需要对path变量进行有效的修改的原因,就是为了可以找到编译器对应的文件的路径,方便程序在编译过程中去电脑中寻找相应的bin库;当然在编译实际进行的时候我们的编译器还需要知道,要去编辑哪一个路径的文件,这个可以在我们通过命令行进行编译的过程中可以带上编译文档的路径,也可以本身在该文件下,默认编辑当前目录的指定文件。
好了,以上介绍就是针对我们开发中安装一些软件的时候需要修改变量和指定某些文件路径问题的一个简单的解释。由于小雨也是刚开始学习的一个小菜鸟,个人的一点小见解也请大家多多指正,当然后面随着小雨学习的深入,会逐渐的进行修正。
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