代码的编辑编译输入输出运行的基础知识

  1. 编辑代码(写代码 coding)

    编辑软件?D
    C 硬件 D 软件
    就是你编辑代码的那个软件。

    windows:
    	记事本
    	notepad++
    	vscode 
    	...
    	source insight 4.0 <------
    		1. 显示行号
    			view -> Line Numbers
    			
    		2. 调整字体
    			Options -> File Type Options -> Screen Font ...
    
    
    linux:
    	vi/vim  是linux下功能最强大的命令行编辑工具。
    

    代码规范?
    写代码需要符合一定的规范或规则。

    (1) 代码要缩进
    	缩进是什么?
    		缩进就是缩进去。
    	为什么要缩进呢?
    		为了使代码更加清晰,更加有层次感。
    	缩进用TAB键,一个缩进用一个TAB键,两个缩进用两个TAB键,...
    		
    
    (2) 花括号 {}
    	左花括号{ 和 右花括号}成对打;
    	左花括号{ 和 右花括号}各占一行,且与关键字的第一个字符对齐。
    
  2. 编译 compile
    什么是编译? “翻译”
    编译就是把人能够看懂的代码(源代码)
    翻译成机器能看懂的代码(目标代码) 的过程。

    能不能不编译?
    可以,除非您能写机器语言。

    编译器(compiler): 用来编译的那一个软件

  3. 运行 run code

    练习:
    请大家编写代码,在终端中打印出自己的名字。

  4. 格式化输入输出

    格式化输出 printf
    按照我指定的格式去输出。

     #include <stdio.h>
    
     int printf(const char *format, ...);
     	printf可以带多个参数,可以分为两类: 
     		
     		格式化输出字符串: 
     			a、转义字符 : 以%开头的字符
     				%d  -> 按十进制有符号整数输出
     				%u  -> 按十进制无符号整数输出
     				%c  -> 按照ASCII对应的字符的形状输出
     				%s  -> 把后面的地址,以字符串的形式输出,直到遇到了\0结束。
     				%f  -> 将后面的那一个参数,以浮点数的形式输出
     				%ld 
     				%lu 
     				.....
     				
     			
     			b、非转义字符 
     				按照字符本来的样子输出
     		
     		其他参数: 要输出的变量或对象列表。
     			要输出的变量或对象个数 应该与 转义字符的个数一一对应。
    
/*
	c语言程序: 
		一般: 

			头文件 : 如 #include <stdio.h>
			宏定义 : 如 #define PI 3.14
			全局变量 : 
			函数声明 :
			类型声明 : 

			int main() //主函数,在一个C语言程序中关于主函数的话,有且仅有
						一个main。
			{

			}
			
*/


#include <stdio.h>

#define PI 3.14  

int main()
{
   
	//打印一个hello linux 
	printf("Hello Linux!!\n");


	int a = 1024;
	printf("a == %d\n", a ); //将a的值 以十进制有符号的整数输出  a == 1024


	int b = -1; 
	printf(
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