js类与继承

JavaScript 类

一、javascript也作为一种面向对象的语言,它也可以有类,有对象,可以用new来创建类实例,用实例调用它的方法。只是javascript中类形式与java以及其他面向对象语言有所差异而已。

二、类举例

function className()
{
 this.a = 8;
 this.setA = function (parame)
 {
  this.a = parame;
 };
}

function testClass()
{
 var cls = new className();
 document.write(cls.a);
 cls.setA(9);
 document.write(cls.a);
}

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深入理解javascript类,参考一下

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三、this关键字

this属性表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。

先看一个在全局作用范围内使用this的例子:

< script type="text/javascript"> 

    console.log(this === window);  // true  

    console.log(window.alert === this.alert);  // true  

    console.log(this.parseInt("021", 10));  // 10  

< /script>

 

函数中的this属性是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:

// 定义一个全局函数  

function foo() {  

    console.log(this.fruit);  

}  

// 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";  

var fruit = "apple";  

// 此时函数foo中this指向window对象  

// 这种调用方式和window.foo();是完全等价的  

foo();  // "apple"  

 

// 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo  

var pack = {  

    fruit: "orange",  

    foo: foo  

};

// 此时函数foo中this指向window.pack对象  

pack.foo(); // "orange"  

全局函数apply和call可以用来改变函数中this属性的指向,如下:

// 定义一个全局函数  

 function foo() {  

     console.log(this.fruit);  

 }  

   

 // 定义一个全局变量  

 var fruit = "apple";  

 // 自定义一个对象  

 var pack = {  

     fruit: "orange" 

 };  

   

 // 等价于window.foo();  

 foo.apply(window);  // "apple"  

 // 此时foo中的this === pack  

 foo.apply(pack);    // "orange"  

注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。

 

因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:

 

// 定义一个全局函数  

function foo() {  

    if (this === window) {  

        console.log("this is window.");  

    }  

}  

 

// 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一函数

foo.boo = function() {  

    if (this === foo) {  

        console.log("this is foo.");  

    } else if (this === window) {  

        console.log("this is window.");  

    }  

};  

// 等价于window.foo();  

foo();  // this is window.  

 

// 可以看到函数中this的指向调用函数的对象  

foo.boo();  // this is foo.  

 

// 使用apply改变函数中this的指向  

foo.boo.apply(window);  // this is window.

 

 

四、prototype属性本质上还是一个JavaScript对象。并且每个函数都有一个默认的prototype属性。如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。比如下面一个简单的场景:

prototype用在创建自定义对象中

// 构造函数  

function Person(name) {  

    this.name = name;  

}  

 

// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用

Person.prototype = {  

    getName: function() {  

        return this.name;  

    }  

}  

var zhang = new Person("ZhangSan");  

console.log(zhang.getName());   // "ZhangSan" 

作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:

 

// 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型

function Array() {  

    // ...  

}  

 

// 初始化数组的实例  

var arr1 = new Array(1563412);  

// 但是,我们更倾向于如下的语法定义:  

var arr2 = [1563412]; 

 

 

 

同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。

实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。

 

// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法  

Array.prototype.min = function() {  

    var min = this[0];  

    for (var i = 1; i <  this.length; i++) {  

        if (this[i] <  min) {  

            min = this[i];  

        }  

    }  

    return min;  

};  

 

// 在任意Array的实例上调用min方法  

console.log([1563412].min());  // 1 

 

注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。

下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

var arr = [1563412];  

var total = 0;  

for (var i in arr) {  

    total += parseInt(arr[i], 10);  

}  

console.log(total);   // NaN 

解决方法也很简单:

var arr = [1563412];  

var total = 0;  

for (var i in arr) {  

    if (arr.hasOwnProperty(i)) {  

        total += parseInt(arr[i], 10);  

    }  

}  

console.log(total);   // 103 

 

五、parseInt的使用

①parseInt(string,radix) 函数可解析一个字符串,并返回一个整数。其中radix非必须,表示要解析的数字的基数。该值介于 2 ~ 36 之间。如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN。当参数 radix 的值为 0,或没有设置该参数时,parseInt() 会根据 string 来判断数字的基数。举例,如果 string 以 "0x" 开头,parseInt() 会把 string 的其余部分解析为十六进制的整数。如果 string 以 0 开头,那么 ECMAScript v3 允许 parseInt() 的一个实现把其后的字符解析为八进制或十六进制的数字。如果 string 以 1 ~ 9 的数字开头,parseInt() 将把它解析为十进制的整数。

②实例说明

parseInt("11"); //返回 11
parseInt("11",10); //返回 11 (10+1)
parseInt("11",2); //返回 3 (2+1)
parseInt("11",8); //返回 9 (8+1)
parseInt("11",16); //返回 17 (16+1)
parseInt("010");               //返回10或8

parseInt("010"); //未定:返回 16 或 8

六、类继承

说到Javascript类继承,就必然离不开原型链,但只通过原型链实现的继承有着不少缺陷。

无参数类继承的问题

先看一段示例代码,实现B继承于A:

 

function A() {}  

A.prototype.a1 = function() {};  

function B() {}  

B.prototype = new A();  

B.prototype.b1 = function() {};  

var b = new B();  

alert(b.constructor == A); // true  

alert(b.constructor == B); // false  

这段代码的主要问 题是:

1、需要实例化A作为B的原型,此时就执行了A的构造函数。但按照面向对象的规则,实例化B之前,B及其父类A的构造函数都不应该执行。

2、更改了B的prototype,导致b.constructor不是B而是A。

有参类继承的问题

假设A和B都有两个字符串参数s1和s2,A中计算了两段字符串的总长度,B直接以s1、s2为参数调用A:

function A(s1, s2)   

{  

this.totalLength = s1.length + s2.length;  

}  

A.prototype.a1 = function()   

{  

};  

function B(s1, s2)   

{  

}  

B.prototype = new A();  

B.prototype.b1 = function()   

{  

};  

new B(“ab”, “123″);  

可以看到,这段代码中根本没有办法把s1和s2传到A,而又因为实例化A作为B的原型时没有 参数,所以出现了异常:s1 is undefined 

 

解决方案

s1 和s2的作用域只在B内,要把它们传到A,就只能在B中操作,借助函数的apply方法就可以实现之:

function B(s1, s2)   

{  

A.apply(this, arguments);  

alert(this.totalLength);  

}

 

 

 

 

 

 

部分出处:http://developer.51cto.com/art/200907/134911.htm

http://developer.51cto.com/art/201105/264432.htm

http://developer.51cto.com/art/200907/134909.htm

 

 

 

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