c# string 基于内存的使用策略

最近在写的一个程序中要求对与一个string变量不断地更新。


我们知道,在C#中一个字符串一旦被确定,就是不可改的

对于 

string str = "a";

str = "b";

str最开始的那块内存并没有被修改,而是创建了新的内存“b”,然后str指向了新的内存。

所以,对于一个string变量来说,如果不断去更新它,那么就会在内存中产生大量的垃圾。


针对这一问题,我选择使用StringBuilder来代替string

具体代码如下:

class StrDemo 
{
    StirngBuilder str;

    public StrDemo () 
    {
        str = new StringBuilder();
    }

    public string Str
    {
            get { return str.ToString(); }
            set {
                str.Clear();
                str.Append(value);
            }
    }
}
这样,对于外部调用者来说,依然认为使用的是string,但是内部基于内存使用进行了优化。


相关资料:

String memory

Using the StringBuilder Class in the .NET Framework




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