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转载 单例模式(java)
设计模式概要 单例模式是最简单的设计模式之一,但是对于Java的开发者来说,它却有很多缺陷。在本月的专栏中,David Geary探讨了单例模式以及在面对多线程(multithreading)、类装载器(classloaders)和序列化(serialization)时如何处理这些缺陷。 单例模式适合于一个类只有一个实例的情况,比如窗口管理器,打印缓冲池和文件系统,它们都是原型的例
2012-02-22 20:48:40 663
转载 pthread_create 参数传递指针问题(创建多线程时,循环变量的传递)
在做项目的时候发现,在一个循环创建线程的程序中,创建线程时传入循环改变的变量。但是发现直接传入循环变量没有改变。后来发现是线程执行时会有cpu调度的问题,而此时循环已经结束。在网上发现下面一片博客写的正是这个问题。记录如下:linux 下常用的创建多线程函数pthread_create(pthread_t * thread , pthread_attr_t * attr , voi
2012-02-16 11:13:33 2729 1
转载 Linux中的lo回环接口详细介绍
1、linux的网络接口之扫盲 (1)网络接口的命名 这里并不存在一定的命名规范,但网络接口名字的定义一般都是要有意义的。例如: eth0: ethernet的简写,一般用于以太网接口。 wifi0:wifi是无线局域网,因此wifi0一般指无线网络接口。 ath0: Atheros的简写,一般指Atheros芯片所包含的无线网络接口。
2012-02-15 14:15:25 28847 1
转载 UDP数据包大小问题
在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,传输层,应用层.UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来
2012-02-15 09:36:35 971
Linux C编程一站式学习
2012-04-27
空空如也
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