引言
equals()是定义在Object.java中的一个方法,用于比较两个对象否相等。本文主要讨论内容如下。
- equals和“==”区别
- 重写equals
equals和“==”区别
equals 和“==”都用于比较两个对象是否相等。区别有两点,第一,equals是一个方法,“=="而是一个运算符;第二,“==”只能用于比较两个对象的在内存中的地址是否相同,equals既可以根据内存地址判断两个对象是否相同,还可以根据对象内容判断是否相等。equals的两种判定方式对应两种实现方法,第一种,Object类的equals方法中使用“==”判断对象是否相同,实现源码如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
第二种,其它类集成了Object中的equals方法并进行了重新。在java语言中,Object是所有其它类的父类,其它类都会继承equals方法,没有重写equals方法的类仍然通过“==”判断对象是否相等;重写了equals方法的类根据自己的实现方法判断对象是否相等,例如在String中,不仅比较两个对象的地址,还比较了两个字符串的内容是否相同,对应源码如下。
public boolean equals(Object anObject) {
//判断地址值是否相等
if (this == anObject) {
return true;
}
//判断对象类型是否为String
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
//判断长度是否相等
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
//每一个字符都必须相同
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
可不可以不要第一个判断,只要第二个判断,因为地址相同的字符串内容一定相同。自己的猜想是,只要第二个判断,虽然功能一样,但是可能会降低java的效率,毕竟地址比较速度快,需要判断两个对象指向同一块内存地址场景也比较多。
重写equals
在自定义类中,我们可以根据需求对equals方法进行重写,例如查重系统根据两句话重复的字数比例判断是否存在抄袭,代码实现如下。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
StringMatch str1 = new StringMatch("The cat,which have ate a bowl of milk,was full");
StringMatch str2 = new StringMatch("The dog,Which have ate a bowl of milk,was full");
System.out.println(str1.equals(str2));
}
}
class StringMatch{
String str;
StringMatch(String str){
this.str = str;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
StringMatch str2= (StringMatch) obj;
//判断语句1是否抄袭语句2,语句1和语句2有70%内容重复认为是抄袭
char ch1[] = str.toCharArray();
char ch2[] = str2.str.toCharArray();
//统计语句1和语句二重复的字母数
int cnt = 0;
int n1 = str.length();
for(int i = 0;i < n1;i++){
int n2 = ch2.length;
for(int j = 0;j < n2;j++){
if(ch1[i] == ch2[j] ){
cnt++;
break;
}
}
}
if(1.0*cnt/n1 >= 0.7)
return true;
else
return false;
}
}
总结
从两个实验可以看出,equals方法可被重写,可以在实际项目中根据自己的需要进行重写,更加灵活。