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原创 C++友元类

【代码】C++友元类。

2024-06-03 10:21:23 131

原创 C++this指针

3.创建另一个临时对象 temp2, temp2.age = 30 (temp1.age + p1.age)4.创建另一个临时对象 temp3, temp3.age = 40 (temp2.age + p1.age)最终, p2.age 的值仍然是初始值 10, 因为所有的操作都是在临时对象上进行的, 而没有修改原始对象。2.创建一个临时对象 temp1, temp1.age = 20 (p2.age + p1.age)对临时对象 temp1 执行 temp1.PersonAddAge(p1)

2024-06-02 20:58:51 432

原创 C++静态成员

静态成员变量 不属于某个对象上,所有对象都共享同一份数据静态成员变量有两种访问方式1.通过对象名进行访问2.通过类名进行访问。

2024-05-21 21:35:34 212

原创 C++初始化列表

【代码】C++初始化列表。

2024-05-21 21:21:21 83

原创 C++构造函数和析构函数

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数1.默认构造函数(无参,函数体为空)2.默认析构函数(无参,函数体为空)3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝构造函数调用规则如下:如果用户定义有参构造函数 c++不在提供默认无参构造 但是会提供默认拷贝构造如果用户定义拷贝构造函数 c++不会再提供其他构造函数。

2024-05-21 21:20:55 913

原创 C++类与对象的两个案例

point.cpp(实现)point.h(声明)

2024-05-14 22:34:47 196

原创 C++类与对象

/保护权限 protected 成员 类内可以访问 类外不可以访问 儿子可以访问父亲中的保护内容。//私有权限 private 成员 类内可以访问 类外不可以访问 儿子不可以访问父亲中的私有内容。//公共权限 public 成员 类内可以访问 类外可以访问。class 默认权限是 私有private。struct 默认权限的 公有public。

2024-05-13 10:32:35 270

原创 struct和class的区别

class 默认权限是 私有private。struct 默认权限的 公有public。

2024-05-12 22:07:22 369

原创 C++函数重载

1.同一个作用域下2.函数名称相同3.函数参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同。

2024-05-12 10:35:58 141

原创 C++函数提高

【代码】C++函数提高。

2024-05-12 10:17:15 208

原创 C++引用本质

关于指针常量的理解:const在int前,值不可以改;const在int后,值可以改。因此,引用一旦初始化后,就不可以发生改变。

2024-05-11 16:23:15 195

原创 C++引用

1.指针本身存储的所指向的对象的地址,而引用只是引用对象的别名2.指针在初始化时可为空,指针指向的对象可以改变,而引用则不能为空,必须和引用对象绑定,而且之后不能改变。

2024-05-11 15:44:30 279

原创 C++内存分区

代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的全局区:存放全局变量和静态变量以及常量栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

2024-05-10 22:00:54 280

原创 C++通讯录管理系统

【代码】C++通讯录管理系统。

2024-05-09 21:38:53 370

原创 C++结构体

3在定义结构体时,顺便创建结构体变量(不建议用)

2024-04-22 20:28:15 110

原创 C++指针

p存放a的地址,*p指向a的内容运行结果:a的地址为:00000058B315F8E4指针p为:00000058B315F8E4a=1000*p=1000。

2024-04-19 22:29:18 370

原创 C++数组

数组中第一个元素地址为:6422248。数组中第二个元素地址为:6422252。整个数组占用内存空间位:40。数组首地址为:6422248。每个元素占用内存空间为:4。数组中元素个数为:10。

2024-04-15 21:37:43 223

原创 ModuleNotFoundError: No module named ‘pyeeg‘

使用:pip install git+https://github.com/forrestbao/pyeeg.git。

2024-04-13 10:12:24 178

原创 C++生成随机数游戏

/ 添加随机种子,作用:利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样。

2024-04-12 21:29:16 385

原创 前置递增和后置递增

先让变量+1,然后进行表达式运算运行结果:a2=11b2=110。

2024-04-11 20:59:38 125

原创 C++数据类型

【代码】C++数据类型。

2024-04-09 22:13:01 277

原创 C++中的常量,变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。1.#define宏常量。2.const修饰的变量。

2024-04-02 20:57:05 232

原创 meta用法

meta用法

2023-01-03 15:49:46 184

原创 【微信小程序项目的基本组成结构】

微信小程序项目各文件功能介绍

2022-12-27 20:22:43 536

原创 JS正则表达式

判断字符串中是否含e:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> //表示要求字符串,是否包含字母e var patt = new RegExp("e"); //va

2021-10-17 22:43:09 209

原创 JS判断用户名是否合法

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> /* * 需求:当用户点击了校验按钮,要获取输出框中的内容,然后验证其是否合法 * 验证的规则是:必须由字母,数字,下划线组

2021-10-17 20:01:20 2644

原创 DOM模型

DOM全称是Document Object Model文档对象模型即,就是把文档汇总的标签,属性,文本,转换成对象来管理。Document对象的理解:1.Document管理了所有的Html文档内容2.Document是一种树结构的文档,有层级关系3.它让我们把所有的标签都对象化4.我们可以通过document访问所有的标签对象模拟对象化,相当于:class Dom{ private String id; //id属性 private String tagName //表示标签名 p

2021-10-17 17:24:27 83

原创 onsubmit事件

onsubmit事件:代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> function onsubmitFun(){ //要验证所有表单项是否合法,如果有一个不合法,就阻

2021-10-17 16:29:04 286

原创 onload事件

onload事件:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> //onload事件的方法 function onloadFun(){ alert('静态注册

2021-10-17 16:27:42 665

原创 onblur事件

代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title></head><body><input type="text"id="user"><script> document.getElementById("user").onblur=fu

2021-10-17 15:28:03 257

原创 单双击事件

单击事件:onclick代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> function testOnclick(){ alert("It is a nice day!"

2021-10-16 21:03:15 80

原创 onblur事件

onblur事件代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> //静态注册失去焦点 function onblurFun(){ //console是控制

2021-10-15 22:11:45 171

原创 JavaScript中的事件

事件:事件是电脑输入设备与页面记性交互的响应常用的事件:onload加载完成事件      页面接在完成之后,常用于做页面js代码初始化操作onclick单击事件        常用于按钮的点击响应操作onblur失去焦点事件      常用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法onchange内容发生改变事件   常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作onsubmit表单提交事件     常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法。**事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:**

2021-10-12 22:21:07 83

原创 JavaScript中的自定义变量

JS中的自定义变量:1.Object形式的自定义变量对象的定义:  var 变量名 = new Object();  //对象实例(空对象)  变量名.属性名 = 值;     //定义一个属性  变量名.函数名 = function(){} //定义一个函数对象的访问:变量名.属性名/函数名();**代码:**<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"&g

2021-10-12 22:02:30 637

原创 JavaScript函数

函数:一、可以使用function关键字来定义函数使用的格式如下:  function 函数名(形参){    函数体;  }在JavaScript语言中,如何定义带有返回值的函数?只需要在函数体内直接使用return语句返回值即可。代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title&gt

2021-10-12 22:01:50 123

原创 JavaScript数组

数组:JS中数组的定义:格式:var 数组名 = [];       空数组var 数组名 = [1,‘abc’,true];  定义数组同时赋值元素**代码:**<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"&

2021-10-12 22:00:55 63

原创 JavaScript逻辑运算

逻辑运算:且运算   &&或运算   ||取反运算  !在JavaScript语言中,所有的变量,都可以作为一个boolean变量去使用。0、null、undefined、""(空串)都认为是false代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> &lt

2021-10-12 22:00:25 81

原创 JavaScript关系(比较)运算

关系(比较)运算:等于   = =   简单的做字面值的比较全等于  = = =  除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> va

2021-10-12 21:59:34 75

原创 JavaScript的变量类型

JavaScript的变量类型:数值类型:  number字符串类型: string对象类型:  object布尔类型:  boolean函数类型:  functionJavaScript里特殊的值:undefined:  未定义,所有js自变量未赋予初始值的时候,默认值都是undefined。null:     空值NAN:    全称是非数字,非数值代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> &

2021-10-12 21:58:53 239

原创 JavaScript与html的结合方式

1.JavaScript介绍JavaScript语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行JavaScript代码。JS是弱类型,java是强类型。弱类型就是类型可变。强类型,就是定义变量的时候,类型已确定,而且不可变。特点:1.交互性(信息的动态交互)2.安全性(不允许直接访问本地磁盘)3.跨平台性(只要是可以解释JS的浏览器都可以执行,和平台无关)JavaScript和html的结合方式:一、...

2021-10-04 22:16:39 596

C++ 四六级管理系统

包含文件操作,单链表操作

2021-01-19

C语言-网吧管理系统

包含会员管理系统和上网管理系统

2021-01-19

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