vc设置应用程序字体

本文使用CFont类来设置文字的属性,用到的函数是CreateFont,该函数的说明可以参照msdn。

CFont myFont;             //创建一个字体对象
        myFont.CreateFont(
           16,                   //1.字体高度。
            0,                    //2. =0 表示保持纵横比
            0, 0,                 //3.4.角度
            400,                  //5.线的宽度,400为正常  
            FALSE, FALSE, 0,      //6.7.8.斜体,下划线,删除线(否)
            ANSI_CHARSET,         //9.字符集
            OUT_DEFAULT_PRECIS,       //10.精度
            CLIP_DEFAULT_PRECIS,      //11.
            DEFAULT_QUALITY,          //12.质量
            DEFAULT_PITCH|FF_SWISS,   //13.强度和家族 
            "Arial"                  //14.字体名称
            );

本次实验的最大目标是让文字旋转90°显示,通过设置参数nEscapementnOrientation来实现,这两个值应该相同。

详细代码如下所示:

void CPressText::OnPaint()
{
 CPaintDC dc(this); // device context for painting
 UpdateData(TRUE);
 // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
  CFont myFont;
 myFont.CreateFontA(30,15,900,900,FW_NORMAL,FALSE,FALSE,FALSE,GB2312_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,
  CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH|FF_SWISS,"Arial");
 CFont* pOldFont=dc.SelectObject(&myFont);

 dc.SetTextColor(RGB(255,255,255));
 dc.SetBkColor(RGB(0,0,0));
 dc.TextOutA(30,10,"参与游戏,请按住任意键!");
 dc.SelectObject(pOldFont);
 // 不为绘图消息调用 CDialog::OnPaint()
}

 

另外,也可以通过LOGFONT来设置文字属性。

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