多线程(6)——线程通信、管程法、信号灯法、线程池

多线程(6)——线程通信、管程法、信号灯法、线程池

线程通信

让不同线程之间进行交流,而不是独自执行自己的任务,会传递一些信息

  • wait():表示线程一直等待,知道其他线程通知,与sleep不同,wait会释放锁
  • wait():指定等待的毫秒数
  • notify():唤醒一个处于等待状态的线程
  • notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级高的线程优先调度
  • 所有的方法均是Object类的方法,都只能在同步方法或同步代码块中使用,否则会抛出异常

应用场景:生产者和消费者问题

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,生产了产品之后,需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费

管程法

  • 生产者:负责生产数据
  • 消费者:负责处理数据
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,通过缓冲区进行
  • 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

信号灯法

设定一个用于判断生产者生产或者消费者消费的信号灯,信号灯的不同状态,进行相应的线程工作

线程池

背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
思路:提前创建好多个线程,放入线程池,使用时直接获取,使用完放回,避免频繁创建销毁
方法:

  • corePoolSize:核心池大小
  • maximunPoolSize:最大线程数
  • keepAliveTime:线程没有任务时多长时间会终止

线程池的实现

  • ExecutorService:线程池接口,常见子类ThreadPoolExecutor
  • void execute(Runnable command):执行命令,没有return,用来执行Runnable
  • Future submit(Callable task):执行任务,有return,用来执行Callable
  • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型线程池
package 多线程;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        MyTread myTread = new MyTread();
//        参数为线程池容量
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
//        还可以通过submit执行,但是submit执行后有布尔类型返回值,execute执行后无返回值
        threadPool.execute(myTread);
        threadPool.execute(myTread);
        threadPool.execute(myTread);
//        关闭线程池
        threadPool.shutdown();

    }
}

class MyTread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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