快速理解c++编译器名称查找规则koenig lookup(ADL)

什么是koenig lookup ? 先来看一段简单的代码:

    

#include <iostream>

using namespace std;

namespace A
{
	struct X{};
	void g(X)
	{
		cout << "A...\n";
	}
}

int main()
{
	A::X x;
	A::g(x);
}
这段代码运行后,控制台显示:A...

        如果把main函数中“A::g(x)”改成"g(x)"?编译一定会报错,因为g函数是定义在A命名空间中的,如果不说清楚,那就不知道这个函数从哪来的,所以编译器会报错:未定义函数g。

        实则不然!代码依然可以运行,控制台依然显示:A...

        为什么呢?

        这就是koenig lookup在搞事情了,这个名称背后的规则是这样的:当编译器在编译这段代码的时候,不仅会在current scope和global scope寻找这个函数,同样会在函数的形参声明的地方去寻找这个函数,因为g的形参是X,X在A命名空间中,所以编译器会根据形参的位置去A中寻找函数g,找到!所以这段代码可以运行成功。

        koenig lookup也叫做argument dependent lookup(ADL)。

        注意:ADL只对namespace起作用。也就是说,如果,把这里的namespace A 改成 class A,其他不变,那么这样就会编译失败!编译器查找阿顺序:current scope->global scope->使用ADL。这三者是有优先级的,最后使用ADL,放大招。如果在之前(ADL之前)就找到了对应的名称,那么就不找了,停止找。

     

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