- 博客(6)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 CUDA-Ray Tracing
并行算法设计的老师让我们每个组定一个题目,然后写代码来实现它。我们这组就定的光线追踪算法的并行化(其实是我一个人定的,因为其他三个人最开始就表明了立场,这个东西就该我来做,因为我在的实验室就是搞GPU的,呃呃呃,谢谢小伙伴们的厚爱啊,,-_-!!) 当时我就想,嗯,好吧,写就写,我就把以前写的串行的RT并行化不就好了吗,应该没什么难度的,cuda上学期也学过一些,主要是把grid,b
2017-04-09 09:55:59 1390
原创 ptxas fatal : Cannot take address of function ‘_ZN8Material6SampleERK4RayRK8GVector3S5’
终于把困扰我好几天的问题解决了。 原来是我的material类(父类)有个函数没有提供实现,导致了这个错误。 我是一个个头文件排查出来的。还有就是,这个错误的提示很奇怪,就是后面Z开头的这一串。但是可以看出是和material有关的。所以,要耐心的排查错误。仔细的检查哪一个函数没有提供实现。最后我把父类里的那个没有提供实现的函数弄成了虚函数,搞定!问题解决。 注意,当
2017-04-05 19:35:54 1260
原创 SDL一个很好的例子
void Slock(SDL_Surface *screen){if ( SDL_MUSTLOCK(screen) ){if ( SDL_LockSurface(screen) < 0 ){return;}}}void Sulock(SDL_Surface *screen){if ( SDL_MUSTLOCK(screen) ){SDL_UnlockSurface(sc
2017-04-01 12:51:06 1429
原创 extern "C"
C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同。 extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。 加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。
2017-04-01 10:36:16 309
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人