springboot 同一个服务使用不同的端口

一般情况下每个spring boot工程启动都有固定的端口,但是固定端口不利用服务的动态扩容,如果在一台服务器上需要对同一个服务进行多实例部署,很容易出现端口冲突,那么怎么解决这个问题呢?

方案一:random随机端口

server.port=${random.int(2000,8000)}

通过random.int方法,指定生成2000~8000的随机端口。这样每次启动的端口都不一样。

方案二:指定端口

java -Dserver.port=8082 -jar XXX

-Dsevrer.port要放在java后面,放在末尾无效

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要在Spring Boot中使用Netty创建多个端口的UDP服务器,可以按照以下步骤: 1. 导入Netty和Spring Boot的依赖 ```xml <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.52.Final</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> ``` 2. 创建UDP服务器的配置类 ```java @Configuration public class UdpServerConfig { @Value("${udp.server.port}") private int port; @Value("${udp.server2.port}") private int port2; @Bean(name = "udpServer") public DatagramChannel udpServer() throws Exception { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); DatagramChannel channel = DatagramChannel.open(); channel.bind(new InetSocketAddress(port)); channel.configureBlocking(false); channel.register(group, SelectionKey.OP_READ); return channel; } @Bean(name = "udpServer2") public DatagramChannel udpServer2() throws Exception { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); DatagramChannel channel = DatagramChannel.open(); channel.bind(new InetSocketAddress(port2)); channel.configureBlocking(false); channel.register(group, SelectionKey.OP_READ); return channel; } @PreDestroy public void destroy() { udpServer().close(); udpServer2().close(); } } ``` 该配置类中创建了两个UDP服务器,分别监听不同端口。其中,通过`@Value`注解注入了端口号,这里使用了`udp.server.port`和`udp.server2.port`两个属性。 3. 创建UDP服务器的处理类 ```java @Component public class UdpServerHandler implements ChannelInboundHandler { @Autowired @Qualifier("udpServer") private DatagramChannel udpServer; @Autowired @Qualifier("udpServer2") private DatagramChannel udpServer2; @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { DatagramPacket packet = (DatagramPacket) msg; // TODO: 处理UDP消息 } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } } ``` 该类中注入了之前创建的两个UDP服务器,通过`channelRead`方法处理UDP消息。这里使用了`@Component`注解将该类交由Spring管理。 4. 配置Spring Boot应用的属性 在`application.properties`中配置UDP服务器的端口号: ```properties udp.server.port=8888 udp.server2.port=9999 ``` 5. 启动Spring Boot应用 在Spring Boot应用启动时,Netty将会自动创建两个UDP服务器,分别监听`8888`和`9999`端口。可以在`UdpServerHandler`类中编写UDP消息的处理逻辑。
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