「Python条件结构」猜拳游戏

本文介绍了一个使用Python编写的猜拳游戏。程序通过导入random模块生成计算机的随机选择(剪刀、石头或布),用户输入自己的选择,然后比较双方的决定以确定胜负。通过示例代码和运行结果展示游戏流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

功能要求

编写一个控制台应用程序,模拟用户和计算机进行猜拳游戏。计算机随机产生0、1、2分别代表剪刀、石头和布,用户从键盘上输入0(剪刀)、1(石头)或2(布)和计算机随机产生的数字进行比较判断猜拳是否赢了。

实例代码

import random  # 导入random模块,用于产生随机数



# 从键盘上输入0、1或2分别代表剪刀、石头和布

player = int(input("请输入(0剪刀、1石头、2布):"))

computer = random.randint(0, 2)  # 随机产生0、1或2的整数

message = ""  # 定义字符串用于保存最终要显示的信息

if computer == 0:  # 计算机随机生成了0表示是剪刀

    message = "电脑出的拳头是剪刀"

if computer == 1:  # 计算机随机生成了1表示是石头

    message = "电脑出的拳头是石头"

if computer == 2:  # 计算机随机生成了2表示是布

    message = "电脑出的拳头是布"

'''

用户输入剪刀,计算机产生布

用户输入石头,计算机产生剪刀

用户输入布,计算机产生石头

表示用户赢了

'
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