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内置函数builtin
说明:golang设计者为了编程方便,提供了一些函数,这些函数可以直接使用,我们称为go的内置函数。
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1)len:用来求长度,比如string、array、slice、map、channel
2)new:用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、float32、struct...返回的是指针
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
num1 := 100
fmt.Printf("num1的类型%T,num1的值=%v,num1的地址%v\n", num1, num1, &num1)
num2 := new(int) //*int
//num2的类型 ==> *int
//num2的值 ==> 指针指向空间的地址
//num2的地址 ==》 指针的地址
fmt.Printf("num2的类型%T,num2的值=%v,num2的地址%v\n", num2, num2, &num2)
}
3) make:用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice。
错误处理
1)go语言追求简洁优雅,所以,go语言不支持传统的try...catch...finally这种处理。
2)go中引入的处理方式为:defer,panic,recover
3)这几个异常的使用场景可以简单描述为:go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过revocer捕获这个异常,然后正常处理。
使用defer + recover 捕获并处理异常
recover()为内置函数,可以捕获到异常
package main
import (
"fmt"
)
func test() {
//使用defer+ recover 来捕获和处理异常
defer func() {
err := recover() //recover()内置函数,可以捕获到异常
if err != nil { // 说明捕获到错误
fmt.Println("err=", err)
}
}()
num1 := 10
num2 := 0
res := num1 / num2
fmt.Println("res=", res)
}
func main() {
//测试
test()
fmt.Println("main()下面的代码....")
}
错误处理的好处:
进行错误处理后,程序不会轻易挂掉,如果加入预警代码,就可以让程序更加的健壮。
自定义错误
go程序中,也支持自定义错误,使用errors.New和panic内置函数。
1)errors.New("错误说明"),会返回一个error类型的值,表示一个错误
2)panic内置函数,接收一个interface{}类型的值(也就是任何值)作为参数。可以接受error类型的变量,输出错误信息,并退出程序。
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
// 函数去读取以配置文件init.conf的信息
// 如果文件名传入不正确,我们返回一个自定义的错误
func readConf(name string) (err error) {
if name == "config.ini" {
//读取
return nil
} else {
//返回一个自定义错误
return errors.New("读取文件错误...")
}
}
func test02() {
err := readConf("config.ini")
if err != nil {
//如果读取文件发送错误,就输出这个错误,并终止程序
panic(err)
}
fmt.Println("test02()继续执行")
}
func main() {
//测试
test02()
fmt.Println("main()下面的代码....")
}
来源于:尚硅谷