第五章指针与数组
文章目录一. 指针、函数参数与数组二. 地址算数运算三. 字符指针与函数
一. 指针、函数参数与数组
指针通常占用2个或4个字节。
一元运算符&可用于取一个对象的地址,如p = &c;将把c的地址赋值给变量p,我们称p为指向c的指针。地址运算符&只能应用于内存中的对象,即变量与数组元素,它不能作用于表达式、常量或register类型的变量。
一元运算符*是间接寻址或间接引用运算符。当它作用于指针时,将访问指针所指向的对象。
int x = 1, y = 2, z[10];
原创
2020-08-04 15:16:15 ·
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