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转载 Android 设计模式 之 单例模式
设计模式中,最简单不过的就是单例模式。先看看单例模式Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图)。但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五种模式加起来还复杂,譬如涉及到DCL双锁检测(double checked locking)的讨论、涉及到多个类加载器(Clas
2016-09-13 19:29:53 184
转载 Fragment创建及其生命周期
Fragments的生命周期 每一个fragments 都有自己的一套生命周期回调方法和处理自己的用户输入事件。 对应生命周期可参考下图:创建片元(Creating a Fragment)To create a fragment, you must create a subclass of Fragment (or an existi
2016-09-13 19:25:59 268
转载 动态编译与静态编译
静态编译与动态编译的区别 动态编译的可执行文件需要附带一个动态链接库,在执行时,需要调用其对应动态链接库中的命令。所以其优点一方面是缩小了执行文件本身的体积,另一方面是加快了编译速度,节省了系统资源。缺点一是哪怕是很简单的程序,只用到了链接库中的一两条命令,也需要附带一个相对庞大的链接库;二是如果其他计算机上没有安装对应的运行库,则用动态编译的可执行文件就不能运行。 静态编译就是编
2016-09-02 09:23:55 277
原创 栈的压入、弹出序列
题目描述输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。(注意:这两个序列的长度是相等的)思路:入栈顺序:1 2 3 4 5出栈顺序:4 5 3 2 1
2016-09-01 10:57:07 235
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2014-10-21
空空如也
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