用C语言编写FC游戏的尝试

本文介绍了作者尝试使用C语言而非6502汇编编写FC游戏的过程。作者发现了一款开源的6502 C编译器,并成功编写了一个简单的Hello World程序,测试了手柄驱动。文章分享了编译器的下载链接、安装步骤以及如何使用conio函数库。同时,作者还针对编译器未完善的手柄驱动问题,基于源代码制作了一个静态版驱动。最后,给出了编译程序的方法和运行示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【原创】用C语言编写FC游戏的尝试

看好多人开发开发FC游戏都是直接用6502汇编写的。很复杂。

有个德国牛人写了个6502的C编译器。是一个开源软件。
我想C语言虽然在性能上差一点,但是代码通用简单。可以尝试用一下。

感觉不错
我写了个hello world

 

 

里面成功的测试了自己做的手柄驱动。感觉挺有意义,打算把它写出来。
https://p-blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/hukanli/EntryImages/20081117/1.jpg
下载载源代码

下载后改名为1.ZIP就可以了
www.cc65.org

是这个编译器的官方主页
windows版的直接下载地址
ftp://ftp.musoftware.de/pub/uz/cc65/cc65-2.12.0-1.exe
直接安装之后就可以用了。

编译器源代码下载:
http://www1.uk.freebsd.org/dev/cross/cc65-morphos.lha

编写感觉࿱

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