在正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了。不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某项任何,这时就涉及到了线程间的通信了。
1 如何让两个线程依次执行
假设有两个线程,一个是线程 A,另一个是线程 B,两个线程分别依次打印 1-3 三个数字。
代码示例
private static void demo1() {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("B");
}
});
A.start();
B.start();
}
private static void printNumber(String threadName) {
int i=0;
while (i++ < 3) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + "print:" + i);
}
}
可以看到 A 和 B 是同时打印的。
那么,如果我们希望 B 在 A 全部打印完后再开始打印,可以利用 thread.join() 方法。
private static void demo2() {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("B 开始等待 A");
try {
A.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
printNumber("B");
}
});
B.start();
A.start();
}
得到结果如下:
B 开始等待 A
A print: 1
A print: 2
A print: 3
B print: 1
B print: 2
B print: 3
2 如何让两个线程按照指定的方式有序交叉运行?
还是上面的例子,我们现在希望 A 在打印完 1 后,再让 B 打印 1, 2, 3,最后再回到 A 继续打印 2,3。这种需求下,显然 Thread.join() 已经不能满足了。我们需要更加细粒度的锁来控制执行顺序。
这里,我们可以利用 object.wait()
和 object.notify()
两个方法来实现。
private static void demo3() {
Object lock = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("INFO: A 等待锁");
synchronized (lock) {
System.out.println("INFO: A 得到了锁 lock");
System.out.println("A 1");
try {
System.out.println("INFO: A 准备进入等待状态,放弃锁 lock 的控制权");
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("INFO: 有人唤醒了 A, A 重新获得锁 lock");
System.out.println("A 2");
System.out.println("A 3");
}
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("INFO: B 等待锁");
synchronized (lock) {
System.out.println("INFO: B 得到了锁 lock");
System.out.println("B 1");
System.out.println("B 2");
System.out.println("B 3");
System.out.println("INFO: B 打印完毕,调用 notify 方法");
lock.notify();
}
}
});
A.start();
B.start();
}
3 四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的
我们希望达到的目的是:A B C 三个线程同时运行,各自独立运行完后通知 D;对 D 而言,只要 A B C 都运行完了,D 再开始运行。针对这种情况,我们可以利用 CountdownLatch 来实现这类通信方式。
它的基本用法是:
- 创建一个计数器,设置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum)
- 在
等待线程
里调用countDownlatch.await()
方法,进入等待状态,直到计数值变成 0 - 在
其他线程
里调用countDownLatch.countDown()
方法,该方法会将计数值减 1 - 当
其他线程
的 countDown() 方法把计数值变成 0 时,等待线程
里的countDownLatch.await()
立即退出,继续执行下面的代码
private static void runDAfterABC() {
int worker = 3;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("D is waiting for other three threads");
try {
countDownLatch.await();
System.out.println("All done, D starts working");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
for (char threadName='A'; threadName <= 'C'; threadName++) {
final String tN = String.valueOf(threadName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(tN + "is working");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tN + "finished");
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
}
4 三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑
针对线程 A B C 各自开始准备,知道三者都准备完毕,然后再同时运行,也就是要实现一种线程之间相互等待的效果。
上面的 CountDownLatch 可以用来倒计数,但当计数完毕,只有一个线程的 await() 会得到响应,无法让多个线程同时触发。
为了实现线程相互等待的这种需求,我们可以利用 CyclicBarrier
数据结构,它的基本用法是:
- 先创建一个公共的
CycliBarrier
对象,设置同时等待
的线程数,CycliBarrier cycliBarrier = new CycliBarrier(3)
- 这些线程同时开始自己做准备,自身准备完毕后,需要等待别人准备完毕,这时调用
cycliBarriet.await()
即可开始等待别人 - 当制定的
同时等待
的线程数都调用了cycliBarriet.await()
时,意味着这些线程都准备完毕,然后这些线程才同时继续执行
实现代码如下,设想有三个跑步运动员,各自准备好后等待其他人,全部准备好后才开始跑
private static void runABCWhenAllReady() {
int runner = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner);
final Random random = new Random();
for (char runnerName='A'; runnerName <= 'C'; runnerName++) {
final String rN = String.valueOf(runnerName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long prepareTime = random.nextInt(10000) + 100;
System.out.println(rN + "is preparing for time:" + prepareTime);
try {
Thread.sleep(prepareTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
System.out.println(rN + "is prepared, waiting for others");
cyclicBarrier.await(); // 当前运动员准备完毕,等待别人准备好
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(rN + "starts running"); // 所有运动员都准备好了,一起开始跑
}
}).start();
}
}
5 子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程
在实际开放中,我们经常要创建子线程来做一些耗时的任务,然后把任务的结果回传给主线程调用,这种情况在 Java 里要如何实现呢?
回顾线程的创建,我们一般会把 Runnable
对象传给 Thread
去执行。Runnable 定义如下:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
可以看到 run()
在执行完后不会返回任何结果。那么希望返回结果呢?这里可以利用另一个类似的接口 Callable
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
可以看出 Callable 最大区别就是返回范型 V 结果
在 Java 里有一个类是配合 Callable 使用的:FutureTask
,不过注意,它获取结果的 get
方法会阻塞主线程。
private static void doTaskWithResultInWorker() {
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("Task starts");
Thread.sleep(1000);
int result = 0;
for (int i=0; i<=100; i++) {
result += i;
}
System.out.println("Task finished and return result");
return result;
}
};
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
new Thread(futureTask).start();
try {
System.out.println("Before futureTask.get()");
System.out.println("Result:" + futureTask.get());
System.out.println("After futureTask.get()");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
可以看到,主线程调用 futureTask.get()
方法时阻塞主线程,然后 Callable
内部开始执行,并返回运算结果,此时 futureTask.get()
得到结果,主线程恢复运行。
这里我们可以学到,通过 FutureTask
和 Callable
可以直接在主线程获得子线程的运算结果,只不过需要阻塞主线程。当然,如果不希望阻塞主线程,可以考虑利用 ExecutorService
,把 FutureTask
放到线程池去管理执行。
参考原文:Java 里如何实现线程间通信