12. Go 反射

Go 反射

和Java语言一样,Go也实现运行时反射,这为我们提供一种可以在运行时操作任意类型对象的能力。比如我们可以查看一个接口变量的具体类型,看看一个结构体有多少字段,如何修改某个字段的值等等。

TypeOf和ValueOf

在Go的反射定义中,任何接口都会由两部分组成的,一个是接口的具体类型,一个是具体类型对应的值。比如var i int = 3 ,因为interface{}可以表示任何类型,所以变量i可以转为interface{},所以可以把变量i当成一个接口,那么这个变量在Go反射中的表示就是<Value,Type>,其中Value为变量的值3,Type变量的为类型int

在Go反射中,标准库为我们提供两种类型来分别表示他们reflect.Valuereflect.Type,并且提供了两个函数来获取任意对象的ValueType

func main() {
    u:= User{"张三",20}
    t:= reflect.TypeOf(u)
    fmt.Println(t)
}

type User struct{
    Name string
    Age int
}

reflect.TypeOf可以获取任意对象的具体类型,这里通过打印输出可以看到是main.User这个结构体类型。reflect.TypeOf函数接受一个空接口interface{}作为参数,所以这个方法可以接受任何类型的对象。

接着上面的例子,我们看下如何反射获取一个对象的Value

v:=reflect.ValueOf(u)
fmt.Println(v)

TypeOf函数一样,也可以接受任意对象,可以看到打印输出为{张三 20}。对于以上这两种输出,Go语言还通过fmt.Printf函数为我们提供了简便的方法。

fmt.Printf("%T\n",u)
fmt.Printf("%v\n",u)

这个例子和以上的例子中的输出一样。

reflect.Value转原始类型

上面的例子我们可以通过reflect.ValueOf函数把任意类型的对象转为一个reflect.Value,那我们如果我们想逆向转过回来呢,其实也是可以的,reflect.Value为我们提供了Inteface方法来帮我们做这个事情。继续接上面的例子:

u1:=v.Interface().(User)
fmt.Println(u1)

这样我们就又还原为原来的User对象了,通过打印的输出就可以验证。这里可以还原的原因是因为在Go的反射中,把任意一个对象分为reflect.Valuereflect.Type,而reflect.Value又同时持有一个对象的reflect.Valuereflect.Type,所以我们可以通过reflect.ValueInterface方法实现还原。现在我们看看如何从一个reflect.Value获取对应的reflect.Type

t1:=v.Type()
fmt.Println(t1)

如上例中,通过reflect.ValueType方法就可以获得对应的reflect.Type

获取类型底层类型

底层的类型是什么意思呢?其实对应的主要是基础类型,接口、结构体、指针这些,因为我们可以通过type关键字声明很多新的类型,比如上面的例子,对象u的实际类型是User,但是对应的底层类型是struct这个结构体类型,我们来验证下。

fmt.Println(t.Kind())

通过Kind方法即可获取,非常简单,当然我们也可以使用Value对象的Kind方法,他们是等价的。

Go语言提供了以下这些最底层的类型,可以看到,都是最基本的。

const (
    Invalid Kind = iota
    Bool
    Int
    Int8
    Int16
    Int32
    Int64
    Uint
    Uint8
    Uint16
    Uint32
    Uint64
    Uintptr
    Float32
    Float64
    Complex64
    Complex128
    Array
    Chan
    Func
    Interface
    Map
    Ptr
    Slice
    String
    Struct
    UnsafePointer
)

遍历字段和方法

通过反射,我们可以获取一个结构体类型的字段,也可以获取一个类型的导出方法,这样我们就可以在运行时了解一个类型的结构,这是一个非常强大的功能。

for i:=0;i<t.NumField();i++ {
    fmt.Println(t.Field(i).Name)
}

for i:=0;i<t.NumMethod() ;i++  {
    fmt.Println(t.Method(i).Name)
}

这个例子打印出结构体的所有字段名以及该结构体的方法。NumField方法获取结构体有多少个字段,然后通过Field方法传递索引的方式,循环获取每一个字段,然后打印出他们的名字。

同样的对于方法也类似,这里不再赘述。

修改字段的值

假如我们想在运行中动态的修改某个字段的值有什么办法呢?一种就是我们常规的有提供的方法或者导出的字段可以供我们修改,还有一种是使用反射,这里主要介绍反射。

func main() {
    x:=2
    v:=reflect.ValueOf(&x)
    v.Elem().SetInt(100)
    fmt.Println(x)
}

以上就是通过反射修改一个变量的例子。

因为reflect.ValueOf函数返回的是一份值的拷贝,所以前提是我们是传入要修改变量的地址。
其次需要我们调用Elem方法找到这个指针指向的值。
最后我们就可以使用SetInt方法修改值了。

以上有几个重点,才可以保证值可以被修改,Value为我们提供了CanSet方法可以帮助我们判断是否可以修改该对象。

我们现在可以更新变量的值了,那么如何修改结构体字段的值呢?大家自己试试。

动态调用方法

结构体的方法我们不光可以正常的调用,还可以使用反射进行调用。要想反射调用,我们先要获取到需要调用的方法,然后进行传参调用,如下示例:

func main() {
    u:=User{"张三",20}
    v:=reflect.ValueOf(u)

    mPrint:=v.MethodByName("Print")
    args:=[]reflect.Value{reflect.ValueOf("前缀")}
    fmt.Println(mPrint.Call(args))

}

type User struct{
    Name string
    Age int
}

func (u User) Print(prfix string){
    fmt.Printf("%s:Name is %s,Age is %d",prfix,u.Name,u.Age)
}

MethodByName方法可以让我们根据一个方法名获取一个方法对象,然后我们构建好该方法需要的参数,最后调用Call就达到了动态调用方法的目的。

获取到的方法我们可以使用IsValid 来判断是否可用(存在)。

这里的参数是一个Value类型的数组,所以需要的参数,我们必须要通过ValueOf函数进行转换。

JSON字符串对象转换

func main() {
    var u User
    h:=`{"name":"张三","age":15}`
    err:=json.Unmarshal([]byte(h),&u)
    if err!=nil{
        fmt.Println(err)
    }else {
        fmt.Println(u)
    }
}

type User struct{
    Name string `name`
    Age int `age`
}

上面这个例子就是Json字符串转User对象的例子,这里主要利用的就是User这个结构体对应的字段Tag,json解析的原理就是通过反射获得每个字段的tag,然后把解析的json对应的值赋给他们。

利用字段Tag不光可以把Json字符串转为结构体对象,还可以把结构体对象转为Json字符串。

newJson,err:=json.Marshal(&u)
fmt.Println((string(newJson)))

接着刚刚的例子,这样就可以转为一个新的字符串了,通过打印输出,可以看到和开始输入的字符串一样。

反射获取字段Tag

字段的Tag是标记到字段上的,所以我们可以通过先获取字段,然后再获取字段上的Tag。

func main() {
    var u User

    t:=reflect.TypeOf(u)

    for i:=0;i<t.NumField();i++{
        sf:=t.Field(i)
        fmt.Println(sf.Tag)
    }
}

获取字段上一篇我们提到过,获取字段后,调用.Tag就获取到对应的Tag字段了。

字段Tag的键值对

很多时候我们的一个Struct不止具有一个功能,比如我们需要JSON的互转、还需要BSON以及ORM解析的互转,所以一个字段可能对应多个不同的Tag,以便满足不同的功能场景。

Go Struct 为我们提供了键值对的Tag,来满足我们以上的需求。

func main() {
    var u User
    t:=reflect.TypeOf(u)

    for i:=0;i<t.NumField();i++{
        sf:=t.Field(i)
        fmt.Println(sf.Tag.Get("json"))
    }


}

type User struct{
    Name string `json:"name"`
    Age int `json:"age"`
}

以上的例子,使用了键值对的方式配置Struct Tag,Key-Value以冒号分开,这里的Key为json,所以我们可以通过这个Key获取对应的值,也就是通过.Tag.Get("json"))方法。Get方法就是通过一个Key获取对应的tag设置。

除此之外,我们还可以设置多个Key,来满足我们上面说的场景。

func main() {
    var u User
    t:=reflect.TypeOf(u)

    for i:=0;i<t.NumField();i++{
        sf:=t.Field(i)
        fmt.Println(sf.Tag.Get("json"),",",sf.Tag.Get("bson"))
    }


}

type User struct{
    Name string `json:"name" bson:"b_name"`
    Age int `json:"age" bson:"b_age"`
}

多个Key使用空格进行分开,然后使用Get方法获取不同Key的值。

Struct Tag可以提供字符串到Struct的映射能力,以便我们作转换,除此之外,还可以作为字段的元数据的配置,提供我们需要的配置,比如生成Swagger文档等。

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