为下个学期的《C#程序设计与应用》课程做准备,这个暑假部分学习了Herbert Schildt的名著《C#4.0完全参考手册》,并决定从.NET 2.0更新到.NET 4.0开发环境。比较.NET 2.0框架,还是学到了不少有用东西。比如:Turple类,解决了以前返回多个结果时需要out参数或新定义一个类的问题;其次是实用的大整数类BigInteger;另一个是HashSet集合,为唯一编号搜索提供了简单解决方法,当然也用于数学中的集合计算。
因为假期还做了个千万级文件记录的大数据汇总审核软件sfsjAnalyzer,需要高性能的记录查重算法。虽然通过技术手段在10至30分钟内计算得到结果(刚开始时是3个小时!呵呵!),但感觉还有提升的余地,至少应该利用当前主流的多核环境和并行计算。为此,编程测试了C#的并行类的性能。下面是测试代码和运行结果图片。
using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Numerics;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();
sw.Start();
Parallel.Invoke(Calc100, Calc100);
sw.Stop();
Console.WriteLine("main thread cost time