Avalonia自定义控件教程


1. 控件基础

在 Avalonia 中,控件是构建用户界面的基本元素。它们不仅负责呈现内容,还管理用户交互和状态。控件的生命周期从创建到销毁,涵盖了多个重要阶段,包括初始化、布局、渲染和事件处理等。

控件在 Avalonia 中的实现通常包括两个关键方面:视觉树和逻辑树。视觉树描述了控件在界面上的层次结构和外观,而逻辑树则表示控件之间的逻辑关系和功能。这两者共同协作,确保控件能够正确地显示和响应用户操作。

让我们来创建一个简单的自定义控件示例,展示控件的基本结构和生命周期方法:

using Avalonia.Controls;
using Avalonia.Markup.Xaml
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