Unity3D
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Unity3D笔记
梵净游云
一个专心干活养娃的老程序员
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Unity3D行为树用法实例
1、Behavior Designer 插件的安装新建一个项目,命名为 BehaviorTreeTest新建的工程,菜单栏没有行为树插件,我们需要首先安装插件首先,去网上下载 Behavior Designer(本例中使用 Behavior Designer 1.6.4.unitypackage),然后在 Project 视图的 Assets 目录上右键,选择 Import Package→Custom Package... 导入下载的 Behavior Designer 1..原创 2021-04-07 18:35:48 · 3193 阅读 · 0 评论 -
Unity3D开发环境搭建、脚本绑定和事件监听
第一步:安装Unity、Visual Studio 和 Lua这三个东西的安装没什么好说的,去网上搜索下载,然后安装就好。之所以要装 Lua,是因为大部分游戏开发,都会用 C# + Lua 来作为 U3D 脚本,因此一起装一下。第二步:Unity 配置 Visual Studio 作为脚本开发工具在Unity 菜单栏选择 Edit→Preferences... 打开 u3d 参数设置窗口,按下图所示进行设置:第三步:新建一个名为HelloWorld的U3D工程...原创 2021-04-02 16:39:30 · 1600 阅读 · 0 评论