Qt quick能够生成非常绚丽界面,但有其局限性的,对于一些业务逻辑和复杂算法,比如低阶的网络编程如 QTcpSocket ,多线程,又如 XML 文档处理类库 QXmlStreamReader / QXmlStreamWriter 等等,在 QML 中要么不可用,要么用起来不方便,所以就有了quick和C++混合编程的需求。
原理和方法
简单来说,混合编程就是通过Qml高效便捷的构建UI界面,而使用C ++来实现业务逻辑和复杂算法。Qt集成了QML引擎和Qt元对象系统,使得QML很容易从C ++中得到扩展,在一定的条件下,QML就可以访问QObject派生类的成员,例如信号、槽函数、枚举类型、属性、成员函数等。
要想在Qml中访问C ++对象,必然要找到一种方法在两者之间建立联系,而Qt中提供了两种在 QML 环境中使用C ++对象的方式:
- 在C ++中实现一个类,注册到Qml环境中,Qml环境中使用该类型创建对象
- 在C ++中构造一个对象,将这个对象设置为Qml的上下文属性,在Qml环境中直接使用该属性
两种方式之间的区别是第一种可以使C ++类在QML中作为一个数据类型,例如函数参数类型或属性类型,也可以使用其枚举类型、单例等,功能更强大。
QML可以访问的C++ 类
先来看第一种方式,C++类要想被QML访问,首先必须满足两个条件:一是派生自QObject类或QObject类的子类,二是使用Q_OBJECT宏。QObject类是所有Qt对象的基类,作为Qt对象模型的核心,提供了信号与槽机制等很多重要特性。Q_OBJECT宏必须在private区(C++默认为private)声明,用来声明信号与槽,使用Qt元对象系统提供的内容,位置一般在语句块首行。我们还是新建一个Qt quick工程,然后我们一点一点的来看如何实现可以被QML访问的C++类。首先肯定是需要构建一个类:
信号和槽
只要是信号和槽,都可以在 QML 中访问,可以把 C++ 对象的信号连接到 QML 中定义的方法上,也可以把 QML 对象的信号连接到 C++ 对象的槽上,还可以直接调用 C++ 对象的槽或信号……所以,这是最简单好用的一种途径。
在mixing.h文件中定义一个信号和一个槽函数
#ifndef MIXING_H
#define MIXING_H
#include <QObject>
#include <QColor>
class Mixing : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Mixing(QObject *parent = nullptr);
signals:
void colorChanged(const QColor & color);
public slots:
void start();
};
#endif // MIXING_H
Mixing类中的信号colorChanged()和槽函数start