Qt之QDial(表盘)

简介       

         QDial类提供了一个四舍五入的范围控制(如速度计或电位计),非常适合需要循环计数的情况,例如角度等。

头文件:#include <QDial> 

qmake:QT += widgets

继承:QAbstractSlider

        由于QDial从QAbstractSlider继承,因此拨号的行为与滑块类似。 当wrapping()为false(默认设置)时,滑块和刻度盘之间没有真正的区别。 它们共享相同的信号,插槽和成员功能。 您使用哪一个取决于您的用户期望和应用程序类型。

        在滑块移动时,拨号盘最初会连续发出valueChanged()信号; 可以通过禁用跟踪属性来减少发射信号的频率。 即使禁用跟踪,也会连续发出sliderMoved()信号。

        当按下并释放鼠标按钮时,拨号也会发出sliderPressed()和sliderReleased()信号。 请注意,由于键盘和滚轮也可用于更改数值,因此表盘的数值可能会发生变化,而不会发出这些信号。

        与滑块一样,表盘使用QAbstractSlider函数setValue()设置数值,如果使用鼠标滚轮调整刻度盘,则增量值由wheelSrollLine的较小值(由singleStep和pageStep倍增)确定。

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QT是一种跨平台的图形用户界面开发框架,允许开发者创建各种自定义控件。其中的一个自定义控件就是表盘,可以用来展示时间、进度或其他指示器。 QT自定义控件表盘的实现可以通过继承QAbstractSlider类来实现。首先,我们需要定义一个继承自QWidget的类,这个类将成为我们自定义表盘控件的主窗口。在这个类中,我们可以添加各种用于展示表盘的元素,比如指针、刻度、数字等。 接下来,在主窗口类的构造函数中,我们可以设置一些控件的基本属性,比如大小、位置、样式等。然后,可以创建QPainter对象并使用它来绘制各种表盘元素。绘制过程中,我们可以使用QPainter的API来画出指针、刻度线、数字等等。 为了实现表盘的交互功能,我们可以重写主窗口类的一些事件处理函数,比如鼠标按下、移动、释放事件等。通过这些事件处理函数,我们可以改变表盘的显示状态,比如旋转指针、更新数值等等。 除了绘制和交互功能,我们还可以通过添加信号和槽来实现表盘和外部代码的交互。比如,我们可以在表盘被点击时发送一个信号,让外部的槽函数来处理相应的逻辑。 总之,通过QT自定义控件功能,我们可以方便地创建各种定制化的表盘控件。通过继承QAbstractSlider类,定义绘制元素、处理事件和信号、槽函数等,我们可以实现一个完整的、交互性强的表盘控件。

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