设计模式---单例模式

单例模式

饿汉式

  • 静态常量

    • 构造器私有化
    • 类的内部创建对象
    • 向外暴露一个静态的公共方法
    class Singleton {
        // 构造器私有化,防止外部new
        private Singleton() {
    
        }
        // 本类内部创建对象实例
        private final static Singleton instance = new Singleton();
        // 提供一个共有的静态方法,返回实例对象
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
        }
    }
    

    优点:避免了线程同步问题

    缺点:没有懒加载的效果,如果未使用当前实例,造成内存的浪费

  • 静态代码块

    class Singleton {
        // 构造器私有化,防止外部new
        private Singleton() {
    
        }
        // 本类内部创建对象实例
        private final static Singleton instance;
    
        // 在静态代码块中,创建单例对象
        static {
            instance = new Singleton();
        }
        // 提供一个共有的静态方法,返回实例对象
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
        }
    }
    

    优点:避免线程同步

    缺点:内存浪费

懒汉式

  • 懒汉式(线程不安全)

    class Singleton {
        private static Singleton instance;
        
        private Singleton() {}
    
        // 提供一个静态的公有方法,使用到方法,才创建实例
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    

    优点:单线程,懒加载

    缺点:线程不安全(多个线程同步进入判断就会创建多个实例),不建议使用这种方式

  • 懒汉式(线程安全,同步方法)

    class Singleton {
        private static Singleton instance;
    
        private Singleton() {}
    
        // 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程暗器问题
        public static synchronized Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    

    优点:解决线程安全问题

    缺点:效率太低,不推荐使用

  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)

    class Singleton {
        private static Singleton instance;
    
        private Singleton() {}
    
        // 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程暗器问题
        public static synchronized Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    

    不能保证同步,不能使用这个方法

  • 双重检查

    class Singleton {
        private static volatile Singleton instance;
    
        private Singleton() {}
    
        // 加入双重检查,解决线程安全,解决懒加载
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    

    优点:两次null检查,保证了线程安全,后续的判断无需进行同步代码块判断,提升了效率

    推荐使用这种方法

  • 静态内部类

    class Singleton {
        // 构造器私有化
        private Singleton(){}
    
        // 静态内部类使用静态属性
        private static class SingletonInstance {
            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
        }
    
        // 提供静态的公有方法,直接返回静态变量
        public static Singleton getInstance() {
            return SingletonInstance.INSTANCE;
        }
    }
    

    优点:避免线程安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高,推荐使用

  • 枚举

    enum Singleton {
        INSTANCE;
        public void sayOk() {
            System.out.println("ok");
        }
    }
    

    优点:避免多线程同步且防止反序列化重新创建对象的问题,推荐使用

注意事项

  • 单例模式保证只存在一个对象,节省系统资源,对于需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式提高性能
  • 获取对象需要使用方法获取,而不是new
  • 使用场景:重量级对象,经常使用到的对象,工具类对象,频繁访问数据库或者文件的对象(数据源,session工厂)----java.lang.Runtime
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