四、哨兵结点的使用
1.引入
遇到下面这段代码看不懂?因为你对哨兵结点没有概念
ListNode prehead = new ListNode(0);//这里面的值可以随意,-1什么的都行,因为一般用不上这个“哑结点”的值
ListNode prev = prehead;
2.简介
哨兵节点是做链表题目时经常用到的写法,由于在对链表进行重新排列、打断、合并等等操作时,链表的头节点往往会发生移动变得“破朔迷离”,故在一开始我们设定一个哨兵节点,这可以在最后让我们比较容易地返回合并后的链表。
3.常见用法
ListNode a = new ListNode(0);
ListNode b = a;
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这两句代码的意义
因为a和b都是指针,b=a的意思是b与a指向同一个结点,那么改变b指向的链表结点时,由于b和a指向同一个节点,b也会改变。但是一般后面会有b.next,然后就剩下a的属性不变,所以后面可以轻松的找到一开始头结点(也就是a指向的)
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这两句代码的作用
在对链表的操作中,链表的头节点head往往会发生移动,也就是游标结点,这样我们将难以找到最终链表的头指针,故我们需要提前设置一个哨兵节点 ,这可以在最后让我们比较容易地返回最终的链表。
4.补充
在力扣热门100题——合并两个有序链表中,就使用了这个方式,类似的题目也可以往这个思路上去想,只要是需要用到一个指针去不断改变指向新的,那么就需要一个哨兵去定位好我们需要那些结点(如:头结点),这样就可以直接找到,给我的启示是,可以不只有一个哨兵,有些时候可以两个甚至多个哨兵,这样没准有些题目可用到这种思想。