前提
这一节,我们学习常用的音频的格式 AAC,
重点是2个:
1.掌握AAC (高级音频编码)的基本知识。
目的是:当我们在将PCM原始数据编码成AAC的时候,能够深入理解一些参数。
2.掌握 AAC的传输格式 ADTS 头部的信息。
目的是 : 当音频数据有问题的时候,如果是AAC的编码,在分析 头部信息的时候能够根据头部信息 判断问题是否出现在 头部。
1.AAC (高级音频编码)的基本知识
(Advanced Audio Coding,译为:高级音频编码)
AAC被设计为MP3格式的后继产品,通常在相同的比特率下可以获得比MP3更高的声音质量,是iPhone、iPod、iPad、iTunes的标准音频格式。
AAC相较于MP3的改进包含:
- 更多的采样率选择:AAC 的采样率 8kHz ~ 96kHz,MP3为16kHz ~ 48kHz
- 更高的声道数上限:AAC 可以支持 48个声道数,而MP3在MPEG-1模式下为最多双声道,MPEG-2模式下为5.1声道
我们可以看到在使用ffmpeg 中自带的 编码器 AAC中的 字段-ch_layouts,表示的是该 编码器支持的声道数 有哪些,注意,ch_layouts 是一个数组。数组中的每一项都应该是一个AVCHannelLayout 。
在后续的测试中,发现这一项为nullptr,猜测是由于AAC支持的声道数多达48个,因此ffmpeg 自带的AAC直接就不给值,不然给一个48项的数组有点多。
/**
* Array of supported channel layouts, terminated with a zeroed layout.
*/
///const AVChannelLayout *ch_layouts;
const AVChannelLayout *ch_layouts = avcodec->ch_layouts;
- 改进的压缩功能:以较小的文件大小提供更高的质量
- 改进的解码效率:需要较少的处理能力进行解码
1.1 AAC的规格(Profile)
AAC是一个庞大家族,为了适应不同场合的需要,它有很多种规格可供选择。下面列举其中的9种规格(Profile):
- MPEG-2 AAC LC:低复杂度规格(Low Complexity)
- MPEG-2 AAC Main:主规格
- MPEG-2 AAC SSR:可变采样率规格(Scaleable Sample Rate)
- MPEG-4 AAC LC:低复杂度规格(Low Complexity)
- 现在的手机比较常见的MP4文件中的音频部分使用了该规格
- MPEG-4 AAC Main:主规格
- MPEG-4 AAC SSR:可变采样率规格(Scaleable Sample Rate)
- MPEG-4 AAC LTP:长时期预测规格(Long Term Predicition)
- MPEG-4 AAC LD:低延迟规格(Low Delay)
- MPEG-4 AAC HE:高效率规格(High Efficiency)
最早是基于MPEG-2标准,称为:MPEG-2 AAC。后来MPEG-4标准在原来基础上增加了一些新技术,称为:MPEG-4 AAC。
1.2 详解上述规格中的LC和HE
虽然上面列举了9种规格,但我们目前只需要把注意力放在常用的LC和HE上。下图很好的展示了从LC到HE的发展历程。
下图中,PNS 是
1.2.1 LC
LC适合中等比特率,比如96kbps ~ 192kbps之间。
MPEG-4 AAC LC等价于:
- MPEG-2 AAC LC + PNS
PNS(Perceptual Noise Substitution)译为:感知噪声替代。
- PNS可以提高AAC的编码效率
1.2.2 HE
HE有v1和v2两个版本,适合低比特率:
- v1:适合48kbps ~ 64kbps
- v2:适合低于32kbps,可在低至32kbps的比特率下提供接近CD品质的声音
2 AAC 的编解码器:
常用的有两种,一种是 ffmpeg 自带的AAC,一种是第三方的 libfdk_aac
2.1 FFmpeg AAC
FFmpeg AAC
- 支持LC规格
- FFmpeg官方内置的AAC编解码器,在libavcodec库中
- 编解码器名字叫做aac
- 在开发过程中通过这个名字找到编解码器
2.1.1 FFmpeg AAC 对输入的PCM数据的参数要求
FFmpeg内部AAC格式只支持AV_SAMPLE_FMT_FLTP格式的PCM
因此如果我们要将 AV_SAMPLE_FMT_S16 的 pcm 通过 ffmpeg自带的编码器变成AAC,则先要音频重采样变成 AV_SAMPLE_FMT_FLTP ,然后再使用 ffmpeg自带的编码器编码成AAC。
2.2 FDK AAC
- 支持LC/HE规格, 也就是说,如果我们在代码中需要让编码出来的aac是HE规格的,就需要使用libfdk_aac
- 目前质量最高的AAC编解码器
- 可以集成到FFmpeg的libavcodec中
- 编解码器名字叫做libfdk_aac
- 在开发过程中通过这个名字找到编解码器,最后调用FDK AAC库的功能
在网上下载的编译版FFmpeg,通常都是没有集成libfdk_aac的。可以通过命令行查看FFmpeg目前集成的AAC编解码器。
# windows
ffmpeg -codecs | findstr aac
# mac
ffmpeg -codecs | grep aac
我这边的输出结果是:
DEAIL. aac AAC (Advanced Audio Coding) (decoders: aac aac_fixed )
D.AIL. aac_latm AAC LATM (Advanced Audio Coding LATM syntax)
很显然,并没有包含libfdk_aac。
这里给出1个比较推荐的方案:自己手动编译FFmpeg源码,将libfdk_aac集成到FFmpeg中。
- 自己手动编译的话,想集成啥就集成啥
- 可以把你想要的东西都塞到FFmpeg中,不想要的就删掉
- 也就是根据自己的需要对FFmpeg进行裁剪
2.2.1 FDK AAC 对输入的PCM数据是有参数要求的,如果参数不对,就会出现以下错误:
[libfdk_aac @ 0x7fa3db033000] Unable to initialize the encoder: SBR library initialization error
Error initializing output stream 0:0 -- Error while opening encoder for output stream #0:0 - maybe incorrect parameters such as bit_rate, rate, width or height
Conversion failed!
要求:采样格式
必须是16位整数PCM。
要求:采样率
支持的采样率有(Hz):
- 8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000
- 44100、48000、64000、88200、96000
同理,如果我们要将 非AV_SAMPLE_FMT_S16 的PCM通过 FDK AAC编码成 aac文件。
也需要通过音频重采样,先变成 AV_SAMPLE_FMT_S16 的pcm,采样率也应该符合FDK-AAC的采样率。
3 使用ffmpeg命令完成 pcm 的编码 - 基于libfdk aac
基本使用
最简单的用法如下所示:
因为pcm只是原始数据,因此要告知输入的pcm 的参数
# pcm -> aac
ffmpeg -ar 44100 -ac 2 -f s16le -i in.pcm -c:a libfdk_aac out.aac
# wav -> aac
# 为了简化指令,本文后面会尽量使用in.wav取代in.pcm
ffmpeg -i in.wav -c:a libfdk_aac out.aac
-
-ar 44100 -ac 2 -f s16le
- PCM输入数据的参数
-
-c:a
- 设置音频编码器
- c表示codec(编解码器),a表示audio(音频)
- 等价写法
- -codec:a
- -acodec
- 需要注意的是:这个参数要写在aac文件那边,也就是属于输出参数
默认生成的aac文件是LC规格的。
ffprobe out.aac
# 输出结果如下所示
Audio: aac (LC), 44100 Hz, stereo, fltp, 120 kb/s
ffmpeg-aac 的常用参数
-b:a
Set bit rate in bits/s. Setting this automatically activates constant bit rate (CBR) mode. If this option is unspecified it is set to 128kbps.
a表示的是audio,这说明 bit rate 是音频和视频都可以使用的参数
以bits/s为单位设置比特率。
设置此选项会自动激活恒定比特率(CBR)模式。如果未指定此选项,则将其设置为128kbps。
这句话的意思是,这玩意有个默认值,是128kbps,如果设置了该值,则整个aac都是使用的 恒定比特率。
-q :a
Set quality for variable bit rate (VBR) mode. This option is valid only using the ffmpeg
command-line tool. For library interface users, use global_quality.
设置可变比特率(VBR)模式的质量。此选项仅在使用ffmpeg命令行工具时有效。对于库接口用户,请使用global_quality。
profile
Sets the encoding profile, possible values:
‘aac_low’
The default, AAC "Low-complexity" profile. Is the most compatible and produces decent quality.
‘mpeg2_aac_low’
Equivalent to -profile:a aac_low -aac_pns 0
. PNS was introduced with the MPEG4 specifications.
‘aac_ltp’
Long term prediction profile, is enabled by and will enable the aac_ltp option. Introduced in MPEG4.
‘aac_main’
Main-type prediction profile, is enabled by and will enable the aac_pred option. Introduced in MPEG2.
If this option is unspecified it is set to ‘aac_low’.
fdk-aac 可以使用的常用参数 注意这里是fdk-aac的 参数
- -b:a
- 设置输出比特率
- 比如-b:a 96k
ffmpeg -i in.wav -c:a libfdk_aac -b:a 96k out.aac
- -profile:a
- 设置输出规格
- 取值有:
- aac_low:Low Complexity AAC (LC),默认值
- aac_he:High Efficiency AAC (HE-AAC)
- aac_he_v2:High Efficiency AAC version 2 (HE-AACv2)
- aac_ld:Low Delay AAC (LD)
- aac_eld:Enhanced Low Delay AAC (ELD)
- 一旦设置了输出规格,会自动设置一个合适的输出比特率
- 也可以用过-b:a自行设置输出比特率
ffmpeg -i in.wav -c:a libfdk_aac -profile:a aac_he_v2 -b:a 32k out.aac
- -vbr
- 开启VBR模式(Variable Bit Rate,可变比特率)
- 如果开启了VBR模式,-b:a选项将会被忽略,但-profile:a选项仍然有效
- 取值范围是0 ~ 5
- 0:默认值,关闭VBR模式,开启CBR模式(Constant Bit Rate,固定比特率)
- 1:质量最低(但是音质仍旧很棒)
- 5:质量最高
VBR | kbps/channel | AOTs |
---|---|---|
1 | 20-32 | LC、HE、HEv2 |
2 | 32-40 | LC、HE、HEv2 |
3 | 48-56 | LC、HE、HEv2 |
4 | 64-72 | LC |
5 | 96-112 | LC |
AOT是Audio Object Type的简称。
2.AAC ADTS格式分析
AAC⾳频格式:Advanced Audio Coding(⾼级⾳频解码),是⼀种由MPEG-4标准定义的有损⾳频压缩格式,由Fraunhofer发展,Dolby, Sony和AT&T是主要的贡献者。
AAC 的封装格式有两种 ADIF 和 ADTS
ADIF:已经基本弃用-ADIF只有⼀个统⼀的头,所以必须得到所有的数据后解码。
Audio Data Interchange Format ⾳频数据交换格式。这种格式的特征是可以确定的找到这个⾳频数据的开始,不需进⾏在⾳频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进⾏。故这种格式常⽤在磁盘⽂件中。
ADTS ADTS可以在任意帧解码,也就是说它每⼀帧都有头信息,这个是重点
Audio Data Transport Stream。是AAC⾳频的传输流格式。AAC⾳频格式在MPEG-2(ISO-13318-7 2003)中有定义。AAC后来⼜被采⽤到MPEG-4标准中。这种格式的特征是它是⼀个有同步字的⽐特流,解码可以在这个流中任何位置开始。它的特征类似于mp3数据流格式。
可能遇见的问题1:
有的时候当你编码AAC裸流的时候,会遇到写出来的AAC⽂件并不能在PC和⼿机上播放,很⼤的可能就是AAC⽂件的每⼀帧⾥缺少了ADTS头信息⽂件的包装拼接。
只需要加⼊头⽂件ADTS即可。⼀个AAC原始数据块⻓度是可变的,对原始帧加:上ADTS头进⾏ADTS的封装,就形成了ADTS帧。
3.ADTS 格式下 AAC⾳频⽂件格式
每⼀帧由ADTS Header和AAC Audio Data(在图中,是 AAC ES)组成。结构体如下:
也就是说,,一个AAC 帧,包含了一个ADTS header 和 一堆具体的数据。另外AAC的一帧一般包含了1024个采样点。
头文件 ADTS Header 的组成
每⼀帧的ADTS的头⽂件都包含了⾳频的采样率,声道,帧⻓度等信息,这样解码器才能解析读取。
⼀般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:
adts_fixed_header();
adts_variable_header();
其⼀为固定头信息,紧接着是可变头信息。固定头信息中的数据每⼀帧都相同,⽽可变头信息则在帧与帧之间可变。
头文件固定部分:adts_fixed_header()
syncword :同步头 总是0xFFF, all bits must be 1,代表着⼀个ADTS帧的开始 12bits
ID: MPEG标识符,0标识MPEG-4,1标识MPEG-2 1bits
Layer: always: '00' 2 bits
protection_absent:表示是否误码校验。1代表 header 有 7个字节,0代表 header有9个字节,一般情况下都是7个字节。Warning, set to 1 if there is no CRC and 0 if there is CRC 1bits
profile:表示使⽤哪个级别的AAC,如01 Low Complexity(LC)--- AAC LC。有些芯⽚只⽀持AAC LC 。 2bits。。 通过前面的ID,我们可以设置是 MPEG-4, 还是 MPEG-2
在MPEG-2 中,有明确的指出 profile这个值是多少。且只有三种 参见下表
在MPEG-4中,profile的计算要通过 MPEG-4 Audio Object Type - 1
profile = MPEG-4 Audio Object Type - 1
如下的MPEG-4中关于 aac audio Object Type的说明
对应的profile的值
sampling_frequency_index:表示使⽤的采样率下标,通过这个下标在 Sampling Frequencies[ ]数组中查找得知采样率的值。4bits
channel_configuration: 表示声道数,⽐如2表示⽴体声双声道 3bits,
MPEG-4 中规定的值如下:
0: Defined in AOT Specifc Config
1: 1 channel: front-center
2: 2 channels: front-left, front-right
3: 3 channels: front-center, front-left, front-right
4: 4 channels: front-center, front-left, front-right, back-center
5: 5 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right
6: 6 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right, LFE-channel
7: 8 channels: front-center, front-left, front-right, side-left, side-right,back-left, back-right, LFE-channel
8-15: Reserved
还有3个没有介绍:都占1bite,
private_bits:
original:
home:
头文件adts_variable_header()
copyright_identification_bits: 未知, 占1bits
copyright_identification_start: 未知,占1bits
aac_frame_length : ⼀个ADTS帧的⻓度 包括ADTS头和AAC原始流. 单位是bytes
aac_frame_length = (protection_absent == 1 ? 7 : 9) + size(AACFrame) 13 bits
protection_absent=0时, header length=9bytes
protection_absent=1时, header length=7bytes
adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流。一般都是写的0x7FF这个值 11bits
例子:
下⾯是ADTS的AAC⽂件部分:⾼字节开始算
第⼀帧的帧头7个字节为:0xFF 0xF1 0x4C 0x40 0x20 0xFF 0xFC
我们将这7个字节拿出来,转化成2进制
0xFF 0xF1 0x4C 0x40 0x20 0xFF 0xFC
11111111 11110001 01001100 0100 0000 0010 0000 1111 1111 1111 1100
分析各个关键数值:
0xFF 0xF1 表示如下的部分
111111111111 syncword :同步头 总是0xFFF, all bits must be 1,代表着?个ADTS帧的开始 12bits
0 ID: MPEG标识符,0标识MPEG-4,1标识MPEG-2 1bits
00 Layer: always: '00' 2 bits
1 protection_absent:表示是否误码校验。1代表 header 有 7个字节,0代表 header有9个字节,一般情况下都是7个字节。Warning, set to 1 if there is no CRC and 0 if there is CRC 1bits
0x4C 全部, 0x40中的4 表示部分如下
01 profile:表示使?哪个级别的AAC,如01 Low Complexity(LC)--- AAC LC。有些芯片只支持AAC LC 。 2bits
0011 ,sampling_frequency_index : 通过这个下标在 Sampling Frequencies[ ]数组中找采样率的值 4bits
0 private_bits: 1 bits
001 channel_configuration: 表示声道数,比如2表示立体声双声道 3bits
0 original: 1bits
0 home: 1bits
0x40中的4 ,,, 0x20 0xFF 0xFC 全部表示如下
0 copyright_identification_bits: 未知, 占1bits
0 copyright_identification_start: 未知,占1bits
0000100000111(帧⻓度) aac_frame_length 占 13 bits
11111111111 adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流。 11bits
00 number_of_raw_data_blocks_in_frame:
表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧。 占2bits
一般一个
计算帧⻓度:将⼆进制 0000100000111 转换成⼗进制为263。观察第⼀帧的⻓度确实为263个字节。红色部分的为帧头部的固定部分 0xFF 0xF1 0x4C 0x40 0x20 0xFF 0xFC , 该帧长度所属位置为蓝色部分,其中 第一个0的后两个0, 0000
得到帧长度的计算⽅法:(帧⻓度为13位,使⽤unsigned int来存储帧⻓数值)
unsigned int getFrameLength(unsigned char* str)
{
if ( !str )
{
return 0;
}
unsigned int len = 0;
int f_bit = str[3];
int m_bit = str[4];
int b_bit = str[5];
len += (b_bit>>5);
len += (m_bit<<3);
len += ((f_bit&3)<<11);
return len;
}
核心编码:注意的在生成 ADTS Header 的代码
// 读取媒体文件,并把aac数据帧写入到本地文件,注意,从mp4文件中读取到的aac就只有 aac data 的部分,没有头的部分,头的部分我们需要自己添加,使用的方法为自定义的adts_header方法
// av_read_frame方法的一些说明
// 对于音频,如果每个帧具有已知的固定大小(例如PCM或ADPCM数据),则它包含整数个帧。
// 如果音频帧具有可变大小(例如MPEG音频),则它包含一个帧。
//当前走到这里,读取的一定是AAC数据,那么av_read_frame读取到pkt中的一定是一帧的大小,因此adts_header方法中,传递的第二个参数就是一帧的大小。
int ret1 =0;
while((ret1 = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt)) >=0 )
{
if(pkt.stream_index == audio_index)
{
char adts_header_buf[7] = {0};//这里我们自己写的时候,头部占7bytes,意味着 校验位的值是1,表示不用校验
adts_header(adts_header_buf, pkt.size,
ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->profile,
ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->sample_rate,
ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->channels);
fwrite(adts_header_buf, 1, 7, aac_fd); // 写adts header , ts流不适用,ts流分离出来的packet带了adts header
len = fwrite( pkt.data, 1, pkt.size, aac_fd); // 写adts data
if(len != pkt.size)
{
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "warning, length of writed data isn't equal pkt.size(%d, %d)\n",
len,
pkt.size);
}
}
av_packet_unref(&pkt);
}
int adts_header(char * const p_adts_header, const int data_length,
const int profile, const int samplerate,
const int channels)
{
int sampling_frequency_index = 3; // 默认使用48000hz
int adtsLen = data_length + 7;
int frequencies_size = sizeof(sampling_frequencies) / sizeof(sampling_frequencies[0]);
int i = 0;
for(i = 0; i < frequencies_size; i++)
{
if(sampling_frequencies[i] == samplerate)
{
sampling_frequency_index = i;
break;
}
}
if(i >= frequencies_size)
{
printf("unsupport samplerate:%d\n", samplerate);
return -1;
}
p_adts_header[0] = 0xff; //syncword:0xfff 高8bits
p_adts_header[1] = 0xf0; //syncword:0xfff 低4bits
p_adts_header[1] |= (0 << 3); //MPEG Version:0 for MPEG-4,1 for MPEG-2 1bit
p_adts_header[1] |= (0 << 1); //Layer:0 2bits
p_adts_header[1] |= 1; //protection absent:1 1bit
p_adts_header[2] = (profile)<<6; //profile:profile 2bits
p_adts_header[2] |= (sampling_frequency_index & 0x0f)<<2; //sampling frequency index:sampling_frequency_index 4bits
p_adts_header[2] |= (0 << 1); //private bit:0 1bit
p_adts_header[2] |= (channels & 0x04)>>2; //channel configuration:channels 高1bit
p_adts_header[3] = (channels & 0x03)<<6; //channel configuration:channels 低2bits
p_adts_header[3] |= (0 << 5); //original:0 1bit
p_adts_header[3] |= (0 << 4); //home:0 1bit
p_adts_header[3] |= (0 << 3); //copyright id bit:0 1bit
p_adts_header[3] |= (0 << 2); //copyright id start:0 1bit
p_adts_header[3] |= ((adtsLen & 0x1800) >> 11); //frame length:value 高2bits
p_adts_header[4] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7f8) >> 3); //frame length:value 中间8bits
p_adts_header[5] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7) << 5); //frame length:value 低3bits
p_adts_header[5] |= 0x1f; //buffer fullness:0x7ff 高5bits
p_adts_header[6] = 0xfc; //11111100 //buffer fullness:0x7ff 低6bits
// number_of_raw_data_blocks_in_frame:
// 表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧。
return 0;
}
全部代码:
#include <stdio.h>
#include <libavutil/log.h>
#include <libavformat/avio.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#define ADTS_HEADER_LEN 7;
const int sampling_frequencies[] = {
96000, // 0x0
88200, // 0x1
64000, // 0x2
48000, // 0x3
44100, // 0x4
32000, // 0x5
24000, // 0x6
22050, // 0x7
16000, // 0x8
12000, // 0x9
11025, // 0xa
8000 // 0xb
// 0xc d e f是保留的
};
int adts_header(char * const p_adts_header, const int data_length,
const int profile, const int samplerate,
const int channels)
{
int sampling_frequency_index = 3; // 默认使用48000hz
int adtsLen = data_length + 7;
int frequencies_size = sizeof(sampling_frequencies) / sizeof(sampling_frequencies[0]);
int i = 0;
for(i = 0; i < frequencies_size; i++)
{
if(sampling_frequencies[i] == samplerate)
{
sampling_frequency_index = i;
break;
}
}
if(i >= frequencies_size)
{
printf("unsupport samplerate:%d\n", samplerate);
return -1;
}
p_adts_header[0] = 0xff; //syncword:0xfff 高8bits
p_adts_header[1] = 0xf0; //syncword:0xfff 低4bits
p_adts_header[1] |= (0 << 3); //MPEG Version:0 for MPEG-4,1 for MPEG-2 1bit
p_adts_header[1] |= (0 << 1); //Layer:0 2bits
p_adts_header[1] |= 1; //protection absent:1 1bit
p_adts_header[2] = (profile)<<6; //profile:profile 2bits
p_adts_header[2] |= (sampling_frequency_index & 0x0f)<<2; //sampling frequency index:sampling_frequency_index 4bits
p_adts_header[2] |= (0 << 1); //private bit:0 1bit
p_adts_header[2] |= (channels & 0x04)>>2; //channel configuration:channels 高1bit
p_adts_header[3] = (channels & 0x03)<<6; //channel configuration:channels 低2bits
p_adts_header[3] |= (0 << 5); //original:0 1bit
p_adts_header[3] |= (0 << 4); //home:0 1bit
p_adts_header[3] |= (0 << 3); //copyright id bit:0 1bit
p_adts_header[3] |= (0 << 2); //copyright id start:0 1bit
p_adts_header[3] |= ((adtsLen & 0x1800) >> 11); //frame length:value 高2bits
p_adts_header[4] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7f8) >> 3); //frame length:value 中间8bits
p_adts_header[5] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7) << 5); //frame length:value 低3bits
p_adts_header[5] |= 0x1f; //buffer fullness:0x7ff 高5bits
p_adts_header[6] = 0xfc; //11111100 //buffer fullness:0x7ff 低6bits
// number_of_raw_data_blocks_in_frame:
// 表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧。
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret = -1;
char errors[1024];
char *in_filename = NULL;
char *aac_filename = NULL;
FILE *aac_fd = NULL;
int audio_index = -1;
int len = 0;
AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL;
AVPacket pkt;
// 设置打印级别
av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
if(argc < 3)
{
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "the count of parameters should be more than three!\n");
return -1;
}
in_filename = argv[1]; // 输入文件
aac_filename = argv[2]; // 输出文件
if(in_filename == NULL || aac_filename == NULL)
{
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "src or dts file is null, plz check them!\n");
return -1;
}
aac_fd = fopen(aac_filename, "wb");
if (!aac_fd)
{
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Could not open destination file %s\n", aac_filename);
return -1;
}
// 打开输入文件
if((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, NULL, NULL)) < 0)
{
av_strerror(ret, errors, 1024);
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Could not open source file: %s, %d(%s)\n",
in_filename,
ret,
errors);
return -1;
}
// 获取解码器信息
if((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, NULL)) < 0)
{
av_strerror(ret, errors, 1024);
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "failed to find stream information: %s, %d(%s)\n",
in_filename,
ret,
errors);
return -1;
}
// dump媒体信息
// av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);
// 初始化packet
av_init_packet(&pkt);
// 查找audio对应的steam index
audio_index = av_find_best_stream(ifmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0);
if(audio_index < 0)
{
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Could not find %s stream in input file %s\n",
av_get_media_type_string(AVMEDIA_TYPE_AUDIO),
in_filename);
return AVERROR(EINVAL);
}
// 打印AAC级别
printf("audio profile:%d, FF_PROFILE_AAC_LOW:%d\n",
ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->profile,
FF_PROFILE_AAC_LOW);
if(ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->codec_id != AV_CODEC_ID_AAC)
{
printf("the media file no contain AAC stream, it's codec_id is %d\n",
ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->codec_id);
goto failed;
}
// 读取媒体文件,并把aac数据帧写入到本地文件
while(av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt) >=0 )
{
if(pkt.stream_index == audio_index)
{
char adts_header_buf[7] = {0};
adts_header(adts_header_buf, pkt.size,
ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->profile,
ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->sample_rate,
ifmt_ctx->streams[audio_index]->codecpar->ch_layout.nb_channels);
fwrite(adts_header_buf, 1, 7, aac_fd); // 写adts header , ts流不适用,ts流分离出来的packet带了adts header
len = fwrite( pkt.data, 1, pkt.size, aac_fd); // 写adts data
if(len != pkt.size)
{
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "warning, length of writed data isn't equal pkt.size(%d, %d)\n",
len,
pkt.size);
}
}
av_packet_unref(&pkt);
}
failed:
// 关闭输入文件
if(ifmt_ctx)
{
avformat_close_input(&ifmt_ctx);
}
if(aac_fd)
{
fclose(aac_fd);
}
return 0;
}