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ThreadLocal是什么
早在JDK 1.2的版本中就提供 java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。
实现:每个Thread都持有一个TreadLocalMap类型的变量(该类是一个轻量级的Map,功能与map一样,区别是桶里放的是entry而不是entry的链表。功能还是一个map。)以本身为key,以目标为value。
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
void set(Object value) :设置当前线程的线程局部变量的值。
public Object get():该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
public void remove():将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
protected Object initialValue():返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用 get() 或 set(Object) 时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。
Thread同步机制的比较
ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。
而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。
由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK 5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度地简化ThreadLocal的使用。
概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题我们知道在一般情况下,只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域。就是因为Spring对一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非线程安全状态采用ThreadLocal进行处理,让它们也成为线程安全的状态,因为有状态的Bean就可以在多线程中共享。
示例
package com.zhihua.demo01;
import java.util.Random;
/**
* 线程范围内共享变量-threadload
* @author caizh
*
*/
public class ThreadLoadTest01 {
private static ThreadLocal<Integer> x = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<2;i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int data = new Random().nextInt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+" has put data : "+data);
x.set(data);
MyThreadScopeData.getThreadInstance().setName("name"+data);
MyThreadScopeData.getThreadInstance().setAge(data);
new A().get();
new B().get();
}
}).start();
}
}
static class A{
public void get() {
int data = x.get();
System.out.println("A from "+Thread.currentThread().getName()
+ " get data = " + data);
// 获取到与本线程相关的实例对象
MyThreadScopeData myThreadScopeData =
MyThreadScopeData.getThreadInstance();
System.out.println("A from "+ Thread.currentThread().getName()
+" getMyData :"+ myThreadScopeData.getName()+","
+myThreadScopeData.getAge());
}
}
static class B{
public void get() {
int data = x.get();
System.out.println("B from "+Thread.currentThread().getName()
+ " get data = " + data);
MyThreadScopeData myThreadScopeData =
MyThreadScopeData.getThreadInstance();
System.out.println("B from "+ Thread.currentThread().getName()
+" getMyData :"+ myThreadScopeData.getName()+","
+myThreadScopeData.getAge());
}
}
}
class MyThreadScopeData{
// 单例模式
private MyThreadScopeData() {}
private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> map =
new ThreadLocal<>();
public static /*synchronized*/ MyThreadScopeData getThreadInstance() {
MyThreadScopeData instance = map.get();
if(instance==null) {
instance = new MyThreadScopeData();
map.set(instance);
}
return instance;
}
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}