ACM测试---5-11 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20分)


5-11 抓老鼠啊~亏了还是赚了?   (20分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

  • 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
  • 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
  • 若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。

现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:

输入在一行中给出连续的由CTX组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:

要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

  • ! 表示派出老鼠吃到奶酪
  • D 表示派出老鼠被打死
  • U 表示派出老鼠无所获
  • - 表示没有派出老鼠

第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)


欢迎交流:

#include<stdio.h>
int main()
{
	
	int unhappyday=0;
	int sadday = 0;
	int happyday=0;
	int i = 0;
	char c;
	int money=0;
	while (++i&&scanf("%c", &c) != EOF)
	{
		
		if (c == '$') break;

		

		if (happyday==0&&unhappyday != 0)
		{
				printf("-");
				
				/*if (happyday != 0)
				{
					happyday--;
				}*/
				if (unhappyday != 0)
				{
					unhappyday--;
				}
				if (sadday != 0)
				{
					sadday--;
				}
				continue;
		}

		if (happyday==0&&sadday != 0)
		{
				printf("-");				
				/*if (happyday != 0)
				{
					happyday--;
				}*/
				if (unhappyday != 0)
				{
					unhappyday--;
				}
				if (sadday != 0)
				{
					sadday--;
				}
				continue;
		}

		if (sadday != 0)
		{
			sadday--;
		}
		if (happyday != 0)
		{
			happyday--;
		}

		switch (c)
		{

			case 'X':
				unhappyday++;
				printf("U");
				break;
			case 'T':
				printf("D");
				if (sadday >= 1)sadday += 1;
				else sadday += 2;
				money += 10 - 3;
				break;
			case 'C':
				printf("!");
				happyday += 2;
				money -= 3;
				break;

			default:
				break;
		}
		
	}
	printf("\n%d\n",money);
	return 0;
}


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