C开发总结

 


C语言支持函数重载吗?
当然不支持……除非用一大把的MACRO来模拟,并且可能存在严重的Bug……
其实把C++当作C用的话,C++还是很强的……  
   
  另外,函数重载是一个编译期行为,主要是通过name   mangling来产生不同的汇编符号,让linker可

以正确的link代码……
重载是面向对象编程中才用到的方法,C语言是面向结构的
 0 其实楼上的说法不是非常全面,和C语言相关的域有两种,一个是给编译器看得,还有一种是给链接器

看的,而给编译器看的这种域主要是关于变量的可见范围,而链接器看到的那个是叫文件域,而全局域可

能要跨越好几个文件域,这样只要两个同名函数用static修饰,并且在不同的文件中,就不会冲突……  
   
  不过这个实际上已经超越了编译器的范围,到达了链接器的管理区域了……表面看起来两个函数同名,

但是实际上编译器为链接器产生的符号已经有了差别……
 
 
 
Segmentation_fault_in_linux 分析,写的很好,就应该有这种精神,求甚解,勤总结
  http://www.docin.com/p-59853174.html
 
   
==== GCC 学习编译
1、如何编译库文件
   -c 编译为库文件
  
   gcc -c LDAPTest.o  -fPIC -Wall LDAPTest.c
   
2、如何编译生成可执行文件
   -o 生成执行文件
3、如何Link
   -l 指定库文件,无目录,无文件名开头的lib 和扩展名,如:
      链接 /usr/lib/libldap.so
      输入 -lldap
 
   -
   引用so文件
  
4、如何编译生成共享库
   gcc -shared -lldap -o 共享库文件名  o文件列表
  
5、如何静态链接
  


 gcc -c communicate.o -Wall -fPIC communicate.c

 gcc -shared -o libcommunicate.so communicate.o

gcc -o commtest.out  -L/home/renhongwei/commtest/libcommunicate.so commtest.c
gcc -o commtest.out  -L. -lcommunicate commtest.c


==== 指针函数及指针函数数组

     用法: 基本思路,函数名前加*号,用小括号括起来,就是函数指针定义。
    
     例如:
    
     int checkFunImpl(SpBlock* sb, int type, const char* dn) {
            //ignore
     }
    
     int (*checkFunc)(SpBlock*, int, const char*);
     checkFunc = checkFunImpl;
    
     int a = checkFun(..);
    
    
    
        
      
     函数指针数组定义,函数名后面加括号。
     如:int (*checkFunc[20])(SpBlock*, int, const char*)

 

==== 枚举型的定义与用法
   


==== 不同模块的数据交换
 1、static、extern 关键字 有什么作用?
 2、在头文件中定义的变量,其他引用此头文件的模块,能否读取和修改此变量?
 3、字符串的处理,内容申请与释放
 4、变量为 static
 http://developer.51cto.com/art/201104/256820.htm

  static 变量在堆上分配,而不是在栈上。这样局部变量的值可以一直保留,而不会被释放。

  extern 当一个模块访问另一个模块的定义的变量时,采用extern重新声明,表示这个变量在其

他模块定义。
  
 
 ===== 函数中,将结构体对象作为参数传递,无法将值带出来?
  write_changelog3("Fl DN:%s matchType:%d \n", fl.baseDN, fl.matchType);
 fillFilterInfo(fl, RESOURCEGROUP,  DNFILTER_GROUP,  2); 
 write_changelog3("Fl2 DN:%s matchType:%d \n", fl.baseDN, fl.matchType);
 
 为什么?
 修改函数定义,传地址,估计就能解决问题。
 

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