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第6篇 Qt5基础(六)实现Qt文本编辑功能
2017-3-7 22:45 | 发布者:  yafeilinux | 查看:  11733 | 评论: 0 |原作者: yafeilinux
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摘要 : 前面已经在主窗口中添加了菜单和工具栏,这一篇我们将实现基本的文本编辑功能。在开始正式写程序之前,先要考虑一下整个流程。因为这里要写一个记事本一样的程序,所以最好先打开Windows中的记事本,进行一些简单的 ...
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导语

        前面已经在主窗口中添加了菜单和工具栏,这一篇我们将实现基本的文本编辑功能。在开始正式写程序之前,先要考虑一下整个流程。因为这里要写一个记事本一样的程序,所以最好先打开Windows 中的记事本,进行一些简单的操作,然后考虑怎样去实现这些功能。再者,再强大的软件,它的功能也是一个一个加上去的,不要设想一下子写出所有的功能。我们这里先实现新建文件、保存文件和文件另存为三个功能,然后再添加其他功能。

环境: Windows 7 + Qt 5.8.0 (包含 QtCreator 4.2.1



正文


一、实现新建文件、文件保存和另存为功能


1. 首先来分析下整个流程,当新建文件时,要考虑是否保存正在编辑的文件,如果需要保存,还要根据该文件以前是否保存过,从而进行保存或者另存为操作。下面我们根据这里的分析来添加需要的函数和对象。

2. 首先打开Qt Creator ,然后打开上一篇的项目。

3. mainwindow.h 文件类声明的public 部分进行函数声明:

void   newFile();   //  新建操作
bool   maybeSave(); //  判断是否需要保存
bool   save();      //  保存操作
bool   saveAs();    //  另存为操作
bool   saveFile(const QString &fileName); //  保存文件


        这里的几个函数就是用来完成功能逻辑的,下面会添加它们的定义来实现相应的功能。因为这几个功能联系紧密,所以这几个函数会相互调用。


4. 然后在private 部分添加变量定义:

//   为真表示文件没有保存过,为假表示文件已经被保存过了
bool   isUntitled ;
//   保存当前文件的路径
QString   curFile ;


        这里的isUntitled 是一个标志,用来判断文档是否被保存过,而curFile 用来保存当前打开的文件的路径。


5. 下面到mainwindow.cpp 文件,先添加头文件包含:

#include   <QMessageBox>
#include   <QPushButton>
#include   <QFileDialog>
#include   <QTextStream>

然后在构造函数中添加如下代码来进行一些初始化操作:

//   初始化文件为未保存状态
isUntitled = true;
//   初始化文件名为"未命名.txt"
curFile = tr(" 未命名.txt" );
//   初始化窗口标题为文件名
setWindowTitle(curFile);

     这里设置了在启动程序时窗口标题显示文件的名字,效果如下图所示。

6-1显示窗口标题.jpg

6. 下面添加那几个函数的定义。
        首先添加新建文件操作的函数:


6-3.png

        这里先使用maybeSave() 来判断文档是否需要保存,如果已经保存完了,则新建文档,并进行初始化。下面添加maybeSave() 函数的定义:

6-4.png

     这里先使用了isModified()来判断文档是否被更改了,如果被更改了,则弹出对话框让用户选择是否进行保存,或者取消操作。如果取消操作,那么就返回false,什么都不执行。下面添加save()函数的定义:

6-5.png

     如果文档以前没有保存过,那么执行另存为操作saveAs(),如果已经保存过,那么调用saveFile()执行文件保存操作。下面添加saveAs()函数的定义:

6-6.png

        这里使用QFileDialog 来实现了一个另存为对话框,并且获取了文件的路径,然后使用文件路径来保存文件。下面添加saveFile() 函数的定义:


6-7.png

        该函数执行真正的文件保存操作。先是使用一个QFile 类对象来指向要保存的文件,然后使用文本写入方式将其打开。打开后再使用QTextStream 文本流将编辑器中的内容写入到文件中。
        这里使用了很多新的类,以后对自己不明白的类都可以去帮助里进行索引,这也许是我们以后要做的最多的一件事了。对于其中的英文解释,最好想办法弄明白大意,其实网上也有一些中文的翻译,但最好还是从一开始就尝试着看英文原版的帮助,这样以后才不会对中文翻译产生依赖。


7. 设置菜单功能。双击mainwindow.ui 文件,在图形界面窗口下面的Action 编辑器里,我们右击新建菜单一条,选择“转到槽”,然后选择triggered (),进入其触发事件槽。如下图所示。

6-2转到动作的槽.png


同理,进入其他两个菜单的槽,将相应的操作的函数写入槽中。最终代码如下:

6-8.png


        现在运行程序,已经能够实现新建文件、保存文件和文件另存为的功能了。


二、实现打开、关闭、退出、撤销、复制、剪切、粘贴等功能


        先到mainwindow.h 文件中添加public 函数声明:

bool  loadFile(const QString &fileName); //  加载文件


然后到mainwindow.cpp文件中添加该函数的定义:


6-9.png


这里的操作和saveFile()函数是相似的。下面到设计模式,分别进入其他几个动作的触发信号的槽,更改如下:

6-10.png

6-11.png

        可以看到,这里复制、粘贴等常用功能QTextEdit 已经实现了,我们只需要调用相应的函数即可。虽然实现了退出功能,但是,有时候会使用窗口标题栏的关闭按钮来关闭程序,这里我们需要使用关闭事件处理函数来实现相应的功能。

        下面到mainwindow.h 文件中,先添加头文件包含 #include   <QCloseEvent> ,然后 添加函数声明:

protected :
     void   closeEvent ( QCloseEvent   * event); //  关闭事件

然后到mainwindow.cpp文件中添加该函数的定义:
6-12.png

        现在可以再次运行程序,测试各个功能。关于事件的概念,会在后面的教程中讲解。


结语


这一篇中实现了最基本的编辑功能,现在还剩下查找和帮助菜单没有实现,这个会在下一篇进行介绍。如果大家想学习一个更完整的文本编辑器的实现,可以参考《Qt QtQuick 开发实战精解》一书的第1 章。
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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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