设计模式之单例模式

关键点:

1.私有化构造函数

2.通过静态方法返回单例对象

3.确保只有一个对象

几种实现方法:

1.懒汉模式:

特点:调用时才创建实例,

缺点:每次调用都需要同步,造成同步开销,不推荐使用

2.饿汉模式:

特点:加载该类的时候就创建实例

3.双重锁模式:

缺点: 在jdk1.5之前,双重锁机制并不能生效.

解决: 室友volatile 关键字,保证对象每次都是从主内存中读取,就可以实现双重锁模式的单例

但是,使用voalite会影响到性能.

4.静态内部类模式

推荐使用:类似于饿汉模式.却优于饿汉模式,只有在调用方法时

才会去加载静态内部类,而静态内部类使用饿汉模式创建单例

5.枚举模式:

优点:

保证唯一单例

写法简单

6.容器实现

android源码中的各种系统服务,managerservice就是用的这种模式,

通过创建应该map,来管理多个单例.然后通过键获取相对应的单例实例.

7注意事项:

当单例加入了序列化时,就会造成不安全,被反序列化后会形成新的实例,造成多个单例.

//反序列化时(加这个方法可以防止反序列化漏洞)

private Object readResolve() throws ObjectStreamException{

return instance;

}

8 反射单例

对于反反射过于复杂,无意义.

总结

单例模式的精神在于编写代码时的代码控制而不是对运行安全性的限制,工厂方法也是同样。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值