线程池ThreadPoolExecutor核心参数

public ThreadPoolExecutor(

                          int corePoolSize,                //核心池的大小。

                          int maximumPoolSize,                    //池中允许的最大线程数,这个参数表示了线程池中最多能创建的线程数量

                          long keepAliveTime,               //当线程数大于corePoolSize时,终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间

                          TimeUnit unit,                 //keepAliveTime时间单位

                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,    //存储还没来得及执行的任务

                          ThreadFactory threadFactory,      //执行程序创建新线程时使用的工厂

                          RejectedExecutionHandler handler   //由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序

)      

 

 

corePoolSize与maximumPoolSize理解

1、池中线程数小于corePoolSize,新任务都不排队而是直接添加新线程

2、池中线程数大于等于corePoolSize,workQueue未满,首选将新任务加入workQueue而不是添加新线程

3、池中线程数大于等于corePoolSize,workQueue已满,但是线程数小于maximumPoolSize,添加新的线程来处理被添加的任务

4、池中线程数大于大于corePoolSize,workQueue已满,并且线程数大于等于maximumPoolSize,新任务被拒绝,使用handler处理被拒绝的任务

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