BroadCast:
发送:
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("myAction");
sendBroadcast(intent);
设置Action即可
接收:
继承BroadCast 实现onReceive方法处理逻辑
注册时:
动态注册:
实例化BroadCast实现类,IntentFilter设置action(可以时系统action),最后register
receiver = new ButtonBroadcastReceiver();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction("MyAction");
registerReceiver(receiver,intentFilter);
静态注册在manifest里面进行
取消注册unRegisterReceiver(recerver)
EventBus:
普通事件(先注册 然后发送 最后处理)
一个接受组件中:
//注册
EventBus.getDefault().register(this); //参数意义???
写一个方法获取数据 加上注解 ,参数即需要获取的参数
@Subscribe
public void getData(String data) {
//获取数据
}
注解上可以填写参数如下:
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
POSTING
默认情况下,EventBus使用的就是这个模式,说白了就是你在哪个线程发送事件,就在哪个线程接收事件。
MAIN
相信大家刚才也能看到,MAIN就是将接受事件放到主线程执行。
BACKGROUND
在后台线程接收事件。如果不是在主线程提交,事件处理方法会直接在提交线程被调用。如果是在主线程提交,EventBus使用一个单独的后台线程按顺序传递所有事件。事件处理使用这种模式应该能够尽快返回避免阻塞后台线程。
ASYNC
在一个单独的线程接收事件。这个线程通常和提交的线程和主线程是独立的。提交的事件从不等待事件处理方法。事件处理方法如果需要花费一段时间比如访问网络应该使用这种模式。避免在同一时间触发大量长时间异步的处理方法来限制并发的线程。EventBus使用一个线程池来有效重复利用线程完成的异步事件处理程序的通知
//取消注册
EventBus.getDefault().unregister(this);
发送组件:
EventBus.getDefault().post(数据类型); //必须时对象类型和接收方一致
黏性事件:(先发送,后注册接受)
注解处改为(sticky = true)
发送改为EventBus.getDefault().postSticky(数据);