[C++ Object Model] 继承对于member布局的影响

     继承对于member布局的影响 
  1. 选择哪些函数作为 inline 函数
  2. C++ 内存对齐机制
  3. vptr 放置在 class object 的前端还是尾端?
  4. 如何存取 shared subobject 内的数据 
  5. vptr 中 functions 的地址偏移



     函数相关
     函数调用背后的机制
  • 堆栈建立
  • 参数排列
  • 返回地址
  • 堆栈清除
  1. 函数指针
  2. 函数对象
  3. 匿名函数 lambda
  4. c++怎么去生成4096个函数 
生成4096个函数,并且保存在一个函数指针数组里面,函数无参返回int,要求通过函数指针数组调用能返回函数在数组中的位置,如fun[50]()就返回50
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
int main(){
	vector<function<int(void)>> fun;
	for (int i = 0; i != 4096; ++i){
		fun.push_back([=]{
			return i;
		});
	}
	//test
}



      static member functions 特性
  1. 没有 this 指针
  2. 不能直接存取其 class 中的nonstatic members
  3. 不能被声明为 const, volatile 或 virtual
  4. 不需要经由 class object 调用
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